RSI Museum Spectrum Dispatch

RSI Museum : Ultima Underworld 1 & 2

  RSI MUSEUM : ULTIMA UNDERWORLD 1 & 2   Salutations CItoyens, Il s’est passé beaucoup de temps depuis le dernier numéro de RSI Museum, alors nous relançons cette série d’articles ! Aujourd’hui, nous discutons avec Richard Garriott, Dallas Snell et Paul Neurath (via un robot de téléprésence !) de leur passé chez Origin Systems,…

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Page à l’écran : la cantine du Tiger’s Claw

Un vieil article paru le 28 septembre 2012 qui rappellera de bons souvenirs aux geeks amateurs des films et jeux de Chris Roberts. (NdT) Voici un autre aperçu du chemin parcouru depuis les ébauches jusqu’au résultat final du film Wing Commander. Il s’agît de la cantine du Tiger’s Claw’s, incontournable dans le jeu puis que…

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Réminiscences du passé : Bad Blood

Un vieil article paru le 05 octobre 2012 qui rappellera de bons souvenirs aux geeks amateurs des films et jeux de Chris Roberts. (NdT) Le projet de Chris Roberts qui suivit Times of the Lore fut Bad Blood, un jeu développé en 1989 juste avant Wing Commander. Bad Blood est une sorte de proto-Fallout offrant…

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Réminiscences du passé : King Kong

Un vieil article paru le 24 septembre 2012 qui rappellera de bons souvenirs aux geeks amateurs des films et jeux de Chris Roberts. (NdT) Avant Freelancer, avant Wing Commander et encore avant Times of Lore il y a eu… King Kong ! Chris Roberts l’a vendu, son premier jeu, alors qu’il n’avait que trente ans…

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Page à l’écran : Kilrathi ConCom

Un vieil article paru le 3 octobre 2012 qui rappellera de bons souvenirs aux geeks amateurs des films et jeux de Chris Roberts. (NdT) Pour la dernière histoire de notre série sur les croquis du film Wing Commander, prenez le temps de profiter de cette première ébauche du vaisseau “Comcon” Kilrathi. Dès le début du…

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Un coup d’oeil aux Ralari

    Nous avons ici un petit coup d’oeil dans les coulisses du film Wing Commander de 1999 ! Sur la gauche vous avez le dessin original du Kilrathi de classe Ralari Destroyer, et à droite le model finit tel qu’il apparaît dans le film !

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Se souvenir de Paul Steed

Se souvenir de Paul Steed Pour notre second article dans notre série consacrée au développeurs qui on aidé à la création des univers de Chris Roberts, nous voulons nous souvenir de Paul Steed, un artiste et innovateur 3D de renommée mondiale, qui nous a malheureusement quitter il y a quelques mois. Paul Steed avait 27…

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Souvenir du passé : Times of Lore

On s’en souvient peu de nos jours, mais quand Chris Robers changea le monde avec Wing Commander en 1990, il avait déjà une certaine réputation auprès des gamers. Son premier titre pour Origin, Times of Lore, avait été publié en 1988 et réaliser d’excellentes ventes, tout en s’adjugeant les faveurs de la critique. Comme la…

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Rencontrez Chris Roberts !

Voici la premier d’une série d’article qui vous présentera les hommes et les femmes derrière ce jeu. Revenez bientôt pour en apprendre plus à propos des personnes qui on fait Wing Commander, Freelancer, et ceux qui continuent à créer de nouveaux mondes ! Chris Roberts est bien connu pour sa franchise Wing Commander, une série…

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