Alpha 3.15 : Hôpitaux et soin

Traduction: Hotaru, odysseus1992
Relecture: Hotaru, odysseus1992, Ra'Zacs
Intégration: odysseus1992

L’alpha 3.15 de Star Citizen apporte un tout nouveau système médical, reposant sur des hôpitaux, des blessures échelonnées, une pléthore de médicaments et des outils dédiés à la profession médicale. Plongez-vous dans le détail de ces nouvelles fonctionnalités, en espérant que vous serez suffisamment préparés pour affronter cette mise à jour qui pimente considérablement la survie dans le ‘verse.


Les outils de la profession

Un bon médecin garde une palette d’outils à portée de main. Des objets à usage unique aux fidèles outils de soin, il existe tout un panel d’équipement et autres gadgets pour vous maintenir, votre équipe et vous, sur pieds. Avant de se pencher sur le fonctionnement et les lieux de soin, voici un aperçu des trois outils actuellement accessibles à tout professionnel de santé en herbe, tous étant disponibles à l’achat dans n’importe quel hôpital ou n’importe quelle clinique :


Auto-injecteurs médicaux

Les auto-injecteurs médicaux constituent une solution facile et rapide pour vous soigner ou soigner quelqu’un d’autre sur le terrain et, chose pratique, les cinq médicaments peuvent être achetés sous forme d’auto-injecteurs (plus d’infos ultérieurement plus bas). Pour utiliser un auto-injecteur, maintenez C pour ouvrir un menu radial et sélectionnez celui que vous souhaitez utiliser. Ensuite, appuyez soit sur B pour l’utiliser sur vous ou clic droit pour l’appliquer sur autrui. Ces contrôles s’appliquent à tous les outils médicaux.


Multi-Tool

Le Multi-Tool Pyro peut être équipé d’un accessoire médical LifeGuard afin d’être utilisé comme dispositif de secours. Plus précis et plus efficace qu’un auto-injecteur, et bénéficiant d’un rayon d’action un peu plus grand, cette accessoire n’administre exclusivement que de l’Hemozal.


Pistolet médical Curelife

Incontournable pour tout professionnel de santé, cet outil peut administrer n’importe laquelle des cinq médicaments selon des dosages précis, ou simplement injecter la quantité nécessaire d’Hemozal. Ce n’est pas tout, puisqu’il peut également fournir un scan médical détaillé d’un individu ciblé, indiquer en surbrillance les blessures et recommander des traitements.

Utiliser le pistolet médical Curelife

Le pistolet médical Curelife peut détecter les blessures et l’état de santé d’un individu. Dirigez simplement la mire du pistolet vers l’individu cible pour accéder à ces informations. De cette façon, vous pouvez également mettre en surbrillance des membres en particulier pour voir les blessures subies. Cet outil a deux modes de fonctionnement distincts : basique et avancé. Le mode basique applique simplement de l’Hemozal, à l’instar de ce que peut faire le Multi-Tool. Le mode avancé vous laisse appliquer les cinq médicaments disponibles selon les dosages précis qui vous siéent. Pour passer de l’un à l’autre, ainsi que pour régler la quantité de médicaments, maintenez l’outil en position de visée à l’aide du bouton droit de la souris, puis maintenez la touche F enfoncée pour interagir avec son écran.


Médicaments et taux de médicaments dans le sang (BDL)

L’alpha 3.15 étend l’éventail de médicaments disponibles dans l’arsenal d’un médecin. Ces substances ont des attributs et des effets spécifiques, cependant elles augmentent toute votre taux de médicaments dans le sang (ou BDL en version originale pour “Blood Drug Level”).

Votre BDL est renseigné à côté de votre état de santé sur l’ATH de votre casque. Lorsque ce taux atteint 50%, votre personnage entrera dans l’état d’overdose. Cela affectera votre vitesse de déplacement, troublera votre vision, ajoutera du tremblement à votre visée et perturbera votre conduite. En outre, votre personnage commencera par encaisser des dégâts à moins que les effets ne soient contrés.

Vous trouverez ci-dessous les types de médicaments disponibles, dont quatre nouvelles introduites dans l’alpha 3.15 :

Hemozal

L’Hemozal est le principal médicament utilisé par les médecins, et peut être utilisé sous forme d’auto-injecteur (MedPen) ou à travers le pistolet médical Curelife comme l’accessoire médical LifeGuard pour le Multi-Tool. Ce médicament peut stopper une hémorragie et restaurer la santé jusqu’à son maximum, en plus de remettre un individu sur pied. L’hémorragie s’arrête quelle que soit la quantité injectée.


Demexatrine

La demexatrine est une forme synthétique d’adrénaline qui peut être utilisée pour soigner la fatigue musculaire tout comme les symptômes liés aux commotions. Cela peut aider contre la visée tremblante et le ralentissement des mouvements causés par des blessures. La demexatrine peut être administrée soit par auto-injecteur (AdrenaPen) soit grâce au mode avancé du pistolet médical Curelife.


Roxaphen

Le Roxaphen est un anti-douleur qui peut aider à atténuer les symptômes qui limitent drastiquement vos mouvements, tels qu’une blessure grave à la jambe ou au bras qui vous empêcherait respectivement de rester debout ou de tenir en main des objets. Le Roxaphen peut être administré soit par auto-injecteur (OpioPen) soit grâce au mode avancé du pistolet médical Curelife.


Sterogen

Le Sterogen est un corticoïde qui peut aider à atténuer les symptômes liés à la faiblesse musculaire ou aux troubles respiratoires, tels que les effets d’une blessure à la poitrine diminuant les dégâts de mêlée ou ceux d’une blessure à la tête qui trouble la vision. Le Sterogen peut être administré soit par auto-injecteur (CorticoPen) soit grâce au mode avancé du pistolet médical Curelife.


Resurgera

Le Resurgera est un détoxifiant à action rapide qui, lorsque ingéré, commence aussitôt à réduire un taux élevé de médicaments dans le sang, et peut réduire les symptômes provoqués par une overdose. Le Resurgera peut être administré soit par auto-injecteur (DetoxPen) soit grâce au mode avancé du pistolet médical Curelife.


Blessures

Les blessures peuvent survenir lorsqu’un joueur reçoit des dégâts soutenus et répétés. Les blessures peuvent être infligées sur n’importe quel membre, votre torse ou votre tête. Les blessures vous sont présentées soit à travers l’ATH de votre casque dans le coin inférieur gauche, soit à travers un scan obtenu à l’aide du pistolet médical Curelife.

Vous trouverez ci-dessous la liste des différents types de blessures, la façon dont elles vous affectent, ainsi que comment et où les soigner.

Niveau 3

BLESSURE MINEURE

Les blessures mineures peuvent être soignées avec n’importe quel lit médicalisé de niveau 3, comme ceux que l’on trouve à bord du Cutlass Red. Ce premier niveau de blessure baisse vos points de vie maximaux  et entraîne quelques répercussions sur le gameplay, selon la localisation de la blessure. Si vos bras sont blessés, il sera plus difficile de viser avec votre arme et les dégâts infligés avec une attaque de mêlée sont réduits. S’il s’agit de votre jambe, votre vitesse de déplacement sera réduite. Si c’est votre poitrine, votre endurance est réduite et votre personnage commencera à respirer bruyamment. Et pour finir, s’il s’agit de votre tête, votre vision commencera à se troubler, les sons paraîtront étouffés, et cela vous prendra plus de temps pour vous remettre d’une chute. La stabilisation n’est pas nécessaire pour une blessure mineure.


Niveau 2

BLESSURE MODÉRÉE

Une blessure modérée nécessite l’utilisation d’un lit médicalisé de niveau 2, comme ceux d’une clinique ou des baies médicalisées de gros vaisseaux comme le Carrack ou le 890 Jump. Les blessures modérées accentuent fortement les effets subis avec des blessures mineures, avec quelques ajouts. Les blessures modérées feront boiter votre personnage qui poussera des râles de douleur. Si la blessure modérée touche la tête ou la poitrine, la stabilisation dans un lit médical de n’importe quel niveau est nécessaire.


Niveau 1

BLESSURE GRAVE

Une blessure grave nécessite l’utilisation d’un lit médicalisé de niveau 1 pour guérir, tels que ceux que l’on trouve dans un hôpital. Les blessures graves renforcent encore plus les effets des blessures modérées, avec encore plus d’inconvénients. Une blessure grave à la jambe forcera votre personnage à ramper, sans pouvoir se lever ni s’accroupir. Si elle affecte vos bras, votre personnage sera dans l’incapacité de tenir des objets. Des blessures graves à la tête ou à la poitrine nécessiteront également une stabilisation dans un lit médical de n’importe quel niveau.


Installations médicales

Maintenant que nous nous sommes familiarisés avec les blessures, nous avons besoin d’endroits pour les soigner. On trouve des installations médicales partout dans le ‘verse, des grandes villes aux petites stations spatiales. Il y a même quelques vaisseaux qui en abritent également.

S’il s’agit d’une installation publique et non d’un vaisseau, n’hésitez pas à vous faire admettre en utilisant la console d’enregistrement des patients, qui fonctionne de la même manière qu’un terminal ASOP. Vous trouverez ci-dessous les trois types d’installations médicales, ainsi que les services qu’elles proposent.

Hôpitaux

Les hôpitaux, ou installations médicales de niveau 1, se trouvent dans toutes les principales zones d’atterrissage. Ils peuvent être utilisés pour stabiliser un patient, traiter toute blessure et ramener une personne d’entre les morts.

Cliniques

Les cliniques, ou installations médicales de niveau 2, se trouvent dans la plupart des stations spatiales du ‘verse, ainsi que dans des zones d’atterrissage plus petites comme GrimHex. Elles peuvent être utilisées pour stabiliser un patient, traiter des blessures mineures à modérées, et ramener une personne à la vie.

Ambulances

Les ambulances, ou installations médicales de niveau 3, se trouvent dans les vaisseaux médicaux tels que le Cutlass Red. Elles peuvent être utilisées pour stabiliser les patients et traiter les blessures mineures, mais elles ne peuvent pas être utilisées pour ramener une personne d’entre les morts.

Lits et traitements médicaux

Maintenant que nous nous sommes familiarisés avec les blessures et les installations qui peuvent les soigner, allons en chercher une et trouver un lit médicalisé. Ces lits peuvent se trouver dans de nombreux endroits, d’un vaisseau à une station spatiale en passant par l’hôpital d’une ville. S’il s’agit d’une installation publique et non d’un vaisseau, n’hésitez pas à vous faire admettre en utilisant la console d’enregistrement des patients, qui fonctionne de la même manière qu’un terminal ASOP.

Cependant, si vous avez subi une blessure grave et qu’il vous est difficile de marcher, une option accélérée est disponible dans n’importe quel hangar public, comme indiqué ci-dessous. Un médecin peut amener un patient à ces lieux de dépôt d’urgence (utilisez un brancard pour accélérer les choses !) et ensuite envoyer cet ascenseur directement à l’installation médicale. Dans les deux cas, dirigez-vous vers un lit médicalisé dès que possible !

Une fois que vous êtes sur le lit médicalisé, un menu vous propose jusqu’à trois options (la troisième apparaissant pour les propriétaires de vaisseaux, leur donnant la possibilité d’éliminer les joueurs qui se sont enregistrés dans l’Unité de soins intensifs ou ICU de leur vaisseau. La première option vous donnera un aperçu de votre personnage, comme illustré ci-dessous. Vous pouvez y voir les blessures que vous avez subies en détail, ainsi que les options de traitement recommandées.

Pour appliquer un traitement, cliquez sur l’onglet “Traitement” et sélectionnez les blessures que vous souhaitez guérir. Après quelques secondes, votre blessure sera supprimée et vous retrouverez votre pleine santé. C’est aussi simple que cela ! N’oubliez pas que ces options ne vous sont présentées que si vous êtes conscient. Si vous êtes inconscient et que vous êtes envoyés dans un hôpital ou une clinique, l’établissement s’occupera de vos blessures pour vous et vous vous réveillerez complètement guéri.


Neutralisation

Vous avez subi des dégâts importants, votre santé est à 0 % et vous tombez au sol. Félicitations, vous avez été neutralisé !

Votre personnage est maintenant immobile, et le chrono a commencé. Vous devez recevoir une dose d’Hemozal avant la fin du compte à rebours, sinon… vous êtes mort ! Gardez à l’esprit que les objets sur votre personnage sont laissés sur votre cadavre si vous mourez.

La bonne nouvelle est que tout espoir n’est pas perdu, même si vous êtes seul ! S’il n’y a personne pour vous aider dans les environs immédiats, vous pouvez créer une balise en maintenant la touche M (ndt : touche “,” pour un clavier AZERTY) enfoncée. Cela crée une mission de balise pour les joueurs à proximité, automatiquement réglée avec une récompense de quinze mille aUEC et payée à la livraison à un établissement médical.

Les joueurs qui acceptent cette mission peuvent vous amener à la zone de dépôt d’urgence médicale, située dans tous les hangars rattachés à une installation médicale. Vous trouverez plus d’informations sur ces lieux dans la section “Lits et traitements médicaux”.


Il ne fait aucun doute que l’alpha 3.15 de Star Citizen va changer votre façon de jouer pour toujours. Avec les conséquences mortelles vient la frénésie médicale, alors préparez-vous à prêter main forte à ceux qui en ont besoin.

Nous avons hâte que vous vous y plongiez et que vous fassiez l’expérience des nombreuses nouvelles fonctionnalités majeures introduites ! Il est important de noter qu’il s’agit de notre première itération du gameplay médical, et nous sommes impatients d’étendre la profondeur de cette nouvelle boucle de gameplay dans les patchs à venir. Rendez-vous sur notre fil de discussion dédié et faites-nous part de vos réflexions, questions et préoccupations !

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