Bon mercredi à toutes et à tous !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative pour vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à ces changements. Cette démarche s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus éclairantes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Ceci étant dit, plongeons-nous dans le “Roadmap Roundup” de cette semaine !
– L’équipe Communauté de CIG
Changements notables du 18 septembre 2024
Les cartes suivantes ont été déplacées dans la colonne de l’alpha 3.24, en vue d’une sortie dans une 3.24.X :
Grottes acides
Implémentation de grottes acides dans les systèmes Pyro et Stanton. Ornées de bassins d’eau lumineux et de stalactites et stalagmites spectaculaires, ces grottes offrent un cadre captivant pour l’exploration, des missions FPS, des recherches de personnes disparues, et bien plus encore.
Grottes rocheuses
Implémentation de grottes rocheuses dans les systèmes Pyro et Stanton. Illuminées par des champignons bioluminescents, ces grottes offrent une atmosphère unique pour l’exploration, des missions FPS, des recherches de personnes disparues, etc.
Refonte des écrans multifonctions (MFD) et nouveaux affichages
Refonte des écrans multifonctions des vaisseaux avec Building Blocks, avec de nouveaux designs, fonctionnalités et options de personnalisation. Cette mise à jour inclut également un certain nombre d’ATH de vaisseaux mis à jour, offrant une meilleure visibilité ainsi qu’une refonte visuelle basée sur le fabricant.
La carte suivante a été ajoutée à la Release View :
Argo ATLS
Développement, équilibrage et implémentation dans le jeu de l’ATLS, l’exosquelette d’Argo.
C’est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum.