Roadmap Roundup – 24 juillet 2024

Traduction: odysseus1992
Relecture: Cosmographe, LeMage

Bon mercredi à toutes et à tous !

Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative pour vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à ces changements. Cette démarche s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus éclairantes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

Ceci étant dit, plongeons-nous dans le “Roadmap Roundup” de cette semaine !

– L’équipe Communauté de CIG

Changements notables du 24 juillet 2024

Les cartes suivantes ont été ajoutées à la Release View, en vue d’une sortie dans l’alpha 4.0 :

RSI Zeus MkII CL
Développement, équilibrage et implémentation du Zeus MkII CL, le petit vaisseau cargo à équipage multiple de RSI.

Grottes acides
Implémentation de grottes acides dans les systèmes Pyro et Stanton. Ornées de bassins d’eau lumineux et de stalactites et stalagmites spectaculaires, ces grottes offrent un cadre captivant pour l’exploration, des missions FPS, des recherches de personnes disparues, et bien plus encore.

Grottes rocheuses
Implémentation de grottes rocheuses dans les systèmes Pyro et Stanton. Illuminées par des champignons bioluminescents, ces grottes offrent une atmosphère unique pour l’exploration, des missions FPS, des recherches de personnes disparues, etc.

Bases dans des astéroïdes
Implémentation de nouvelles bases disséminées dans l’espace, que ça soit dans des amas d’astéroïdes, des nuages de gaz ou d’autres zones de Pyro. Lieu propice au gameplay de type exploration et à des missions, ces bases comprennent à la fois des intérieurs restreints pour de potentiels conflits FPS et du combat spatial lorsque vous atteignez ou fuyez les lieux.

Stations spatiales – Zones contestées
Les zones contestées sont une caractéristique des stations spatiales de Pyro, introduisant un gameplay FPS avec différents agencements conçus à cet effet. Les zones seront dotées d’un système de progression nécessitant des jetons pour débloquer différentes zones, donnant accès au butin qui s’y trouve. La collecte de tous les jetons permettra au joueur d’ouvrir la porte finale et de remporter le grand prix.

C’est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum et consultez le Guide de la feuille de route pour plus d’informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.

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