Bon mercredi à toutes et à tous !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative pour vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à ces changements. Cette démarche s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus éclairantes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Ceci étant dit, plongeons-nous dans le “Roadmap Roundup” de cette semaine !
– L’équipe Communauté de CIG
Changements notables du 29 mai 2024
Release View
Les cartes suivantes ont été ajoutées à la Release View :
Argo MPUV Tractor
Développement, équilibrage et implémentation dans le jeu du MPUV Tractor, le véhicule utilitaire d’Argo.
RSI Ursa Medivac
Développement, équilibrage et implémentation dans le jeu de l’Ursa Medivac, le véhicule terrestre médical.
Aegis Sabre Firebird
Développement, équilibrage et implémentation du Sabre Firebird, le chasseur moyen lanceur de missiles d’Aegis.
Les cartes suivantes ont réussi leur examen final et sont passées au statut “verrouillé” pour l’alpha 3.23.2.
Banque d’objets
Ajout de bornes de banque d’objets à l’univers persistant, permettant aux joueurs de récupérer et de stocker des objets FPS à plusieurs endroits.
Monte-charges
Implémentation de systèmes et de contenus permettant aux joueurs de charger et de décharger physiquement du fret à destination et en provenance de leurs vaisseaux, en transportant des cargaisons vers et depuis des hangars, des plateformes d’atterrissage, des garages et des colliers d’amarrage.
Nouvelles missions – Transport de marchandises
Utilisant les monte-charges, ce type de mission permettra aux joueurs de transporter de grandes quantités de marchandises pour gagner des aUEC et de la réputation.
Hangars personnels et instanciés
Création d’une nouvelle technologie qui crée une instance du hangar du joueur pour permettre une gestion ininterrompue du fret, de l’inventaire et des véhicules. Les hangars personnels se trouvent au lieu de résidence du joueur et permettent de personnaliser et d’organiser l’intérieur du hangar.
C’est tout pour cette semaine ! Pas de mise à jour du Progress Tracker cette semaine, la planification à long terme étant toujours en cours. Pour en savoir plus sur le travail de planification de notre équipe de production, nous vous invitons à lire la dernière Lettre du président.
Rejoignez la discussion sur Spectrum et consultez le Guide de la feuille de route pour plus d’informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.