Roadmap Roundup – 6 mars 2024

Traduction: odysseus1992
Relecture: Cosmographe, LeMage, Teliopp

Bon mercredi à toutes et à tous !

Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative pour vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à ces changements. Cette démarche s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus éclairantes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

Ceci étant dit, plongeons-nous dans le “Point sur la feuille de route” de cette semaine !

– L’équipe Communauté de CIG

Changements notables du 6 mars 2024

Release View

Les cartes suivantes ont été ajoutées à la Release View en vue d’une sortie dans l’alpha 3.23 :

Upscaling
Implémentation de la prise en charge de l’upscaling GPU, y compris le DLSS, le FSR et une solution interne TSR.

Mise à jour des nuages volumétriques
Mise à jour de la technologie des nuages volumétriques de Star Citizen afin d’améliorer la qualité visuelle globale, y compris l’ajout d’ombres volumétriques ainsi que l’implémentation du brouillard au sol.

C’est tout pour cette semaine ! Pas de mise à jour du Progress Tracker cette semaine, la planification à long terme étant toujours en cours.

Rejoignez la discussion sur Spectrum et consultez le Guide de la feuille de route pour plus d’informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.

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