Roadmap Roundup – 21 février 2024

Traduction: odysseus1992
Relecture: Cosmographe

Bon mercredi à toutes et à tous !

Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative pour vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à ces changements. Cette démarche s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus éclairantes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

Ceci étant dit, plongeons-nous dans le “Point sur la feuille de route” de cette semaine !

– L’équipe Communauté de CIG

Changements notables du 21 février 2024

Release View

Monte-charges – Mise à jour
Alors que le développement des monte-charges avançait, l’équipe a constaté que des travaux supplémentaires étaient nécessaires pour implémenter le spawn de véhicules via votre hangar. Par conséquent, ce mécanisme spécifique arrivera probablement à une date ultérieure. Les monte-charges et les autres fonctionnalités associées sont toujours en bonne voie pour l’alpha 3.23.

Les cartes suivantes ont été ajoutées à la Release View en vue d’une sortie dans la fenêtre de sortie de l’alpha 3.23 :

Arena Commander : Lobbies personnalisés
Les lobbies personnalisés, anciennement appelés “parties privés”, font leur retour dans Arena Commander. Utilisant les nouveaux frontend et systèmes de lobby, les lobbies personnalisés permettent aux joueurs d’organiser et de jouer des parties pour n’importe quel mode de jeu, sur n’importe quelle carte et à n’importe quel moment, avec leurs propres règles.

Arena Commander : Grav Royale
Lancez-vous dans un chaos à grande vitesse avec un nouveau mode palpitant : Grav Royale ! Engagez-vous dans des combats de véhicules intenses sur diverses cartes, en maîtrisant vos véhicules Gravlev pour déjouer vos ennemis et remporter la victoire dans cette arène de combat défiant les lois de la gravité.

Arena Commander : Mode expérimental d’ingénierie
Trois modes de test limité intégrant le gameplay d’ingénierie (également appelé “réseau de ressources”) présenté à la CitizenCon 2953. Contribuez à façonner l’avenir de l’ingénierie dans Star Citizen en testant et en donnant votre avis sur les fonctionnalités et l’équilibrage présentés dans ce test limité avant que le gameplay n’arrive dans l’Univers Persistant.

Arena Commander: Nouvelle carte – Miner’s Lament
Miner’s Lament, auparavant réservée aux courses et aux tests des Master Modes, ouvre désormais ses étendues traîtresses remplies d’astéroïdes à tous les modes de vol. Combattez dans la beauté chaotique de l’anneau de Yela pour un affrontement rapproché intense et dangereux.

C’est tout pour cette semaine ! Pas de mise à jour du Progress Tracker cette semaine, la planification à long terme étant toujours en cours.

Rejoignez la discussion sur Spectrum et consultez le Guide de la feuille de route pour plus d’informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.

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