Point sur la feuille de route – 22 octobre 2023

Traduction: odysseus1992
Relecture: Coldstalker, Cosmographe

Bon mercredi à toutes et à tous !

Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative pour vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à ces changements. Cette démarche s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus éclairantes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

Ceci étant dit, plongeons-nous dans le “Point sur la feuille de route” de cette semaine !

– L’équipe Communauté de CIG

Changements notables du 22 octobre 2023

Progress Tracker

Comme annoncé à la fin de la CitizenCon 2953, les fonctionnalités de Squadron 42 sont maintenant terminées. Le jeu est passé à la phase de finition, comme vous pouvez le voir sur le Progress Tracker.

De plus, les équipes de Squadron 42 ont été divisées en “équipes de choc”, visibles sur le Progress Tracker. Les effectifs de ces équipes sont représentés par leurs développeurs référents, mais les équipes elles-mêmes sont composées de développeurs issus de plusieurs disciplines, notamment le design, l’ingénierie, l’art, l’audio, etc. Ils travailleront tous sur un seul livrable, SQ42 – Finition (“Polishing” dans le Progress Tracker), et leurs tâches seront plus agiles à mesure qu’ils avanceront vers la bêta et la sortie. Comme c’était le cas pour les précédentes équipes de Squadron 42, ces équipes n’affichent qu’un seul trimestre de travail à la fois. Nous avons ajouté quatre “équipes de choc” au Progress Tracker avec cette publication, et d’autres seront ajoutées à l’avenir.

Release View

Les cartes suivantes ont été ajoutées à la Release View :

Intrusion dans les vaisseaux
L’intérieur des vaisseaux des joueurs est désormais considéré comme une zone interdite à ceux qui n’ont pas la permission d’y pénétrer. Cette permission sera accordée via le système de groupe jusqu’à ce que des systèmes plus complexes de gestion de l’équipage et des passagers soient créés. Les joueurs qui s’introduisent à bord d’un vaisseau peuvent être attaqués par le propriétaire du vaisseau et tout autre joueur de son groupe sans qu’ils aient à craindre de commettre un crime.

Drake Cutter Scout
Développement, équilibrage et implémentation du vaisseau de reconnaissance de Drake Interplanetary, le Cutter Scout, dans le jeu.

Anvil F8C Lightning
Développement, équilibrage et implémentation du chasseur lourd d’Anvil, le F8C Lightning, dans le jeu.

C’est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum et consultez le Guide de la feuille de route pour plus d’informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.

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