Point sur la feuille de route – 7 avril 2021

Traduction: odysseus1992
Relecture: Henry Goland, Teliopp, Yoko
Intégration: odysseus1992

Bon mercredi à tous !

Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative pour vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à ces changements. Cette démarche s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

Comme nous l’avons mentionné plus tôt dans l’année, nous sommes maintenant prêts à ajouter de nouvelles équipes en aval à la feuille de route publique. Plus précisément, cela signifie que nous avons beaucoup de choses à partager cette semaine, mais avant de nous lancer, nous voulions profiter de l’occasion pour établir les attentes et rappeler aux gens ce qu’ils peuvent s’attendre à voir dans chaque Point sur la feuille de route. Bien qu’il y ait eu quelques mises à jour importantes lorsque nous avons cherché à alimenter la feuille de route pour la première fois, vous constaterez que ce n’est pas la normalité. Maintenant que les équipes en amont et en aval sont constituées, ces Points sur la feuille de route seront probablement beaucoup plus courts (comme la semaine dernière), car ils sont destinés à signaler des changements importants dans le calendrier, tels qu’un changement de priorité, des fonctionnalités nouvelles ou supprimées, ou toute autre chose que nous pensons dignes d’être relayés. Cela dit, la feuille de route est un document vivant qui vous donne accès à ce sur quoi nos développeurs du monde entier travaillent, et la feuille de route elle-même sera toujours le meilleur outil pour suivre les progrès.

Avec cette actualisation, nous faisons passer l’outil de suivi des progrès à la v1.0, et il y a beaucoup de mises à jour notables cette semaine ! Outre les nouvelles fonctionnalités et les améliorations apportées à la feuille de route elle-même, l’actualisation de cette semaine comporte plus de 100 nouveaux livrables. N’oubliez pas de consulter la liste complète des nouvelles équipes ci-dessous pour vous aider à identifier les nouveaux livrables.

Ceci étant dit, plongeons-nous dans le Point sur la feuille de route de cette semaine !

– L’équipe Communauté de CIG

Changements notables du 7 avril 2021

Avant d’aborder le nouveau contenu, nous aimerions attirer l’attention sur quelques nouveautés concernant la fonctionnalité de la feuille de route elle-même. Elles visent à rendre la navigation sur la feuille de route plus facile et plus agréable.

La nouvelle fonction de recherche et l’onglet “Livrables”

Affichage “Livrables”
Vous pouvez désormais afficher le suivi des progrès trié par livrables plutôt que par équipe. Lorsque vous consultez la feuille de route dans cette vue, si vous cliquez sur un livrable spécifique, il s’agrandira et vous montrera toutes les équipes travaillant sur ce livrable particulier. Si vous cliquez sur une équipe, vous accédez au planning de l’équipe concernée dans l’affichage “Équipes”. Cela a pour but de vous donner plusieurs angles de vue sur les différents travaux en cours.

Recherche
Notre nouvelle fonctionnalité de recherche permet de consulter à la fois les livrables ainsi que leurs descriptions, ce qui vous permet de retrouver facilement vos fonctionnalités préférées, même si vous ne vous souvenez pas exactement de leur nom.

Un exemple de navigation entre l’affichage des sorties et le suivi des progrès

Tri/Filtres
Sur le côté droit du suivi des progrès se trouve un nouveau menu extensible appelé “Filtres”. Vous avez ici la possibilité de trier les livrables par ordre alphabétique ou par date de début des travaux, de filtrer les livrables par projet ou de les filtrer par disciplines qui leur sont attribuées.

Navigation entre l’affichage des sorties et le suivi des progrès
Sur certains livrables, vous verrez une nouvelle section à côté de leur description. Si un livrable sur le suivi des progrès apparaît également sur l’affichage des sorties, vous verrez apparaître cette section, qui comprend l’image et la catégorie de la carte respective, sa fenêtre de sortie, et un lien pour vous amener à la carte sur l’affichage des sorties également.

Maintenant, parlons des mises à jour du contenu de la feuille de route :

Suivi des progrès

Équipe “Physiques”
Nous sommes en train de réévaluer le calendrier de l’équipe “Physiques”, ce qui a pour conséquence que les trois livrables suivants sont temporairement retirés du suivi des progrès jusqu’à ce que ce processus soit terminé.

  • Mouvement physique du voyage quantique
  • Refonte du PhysArea
  • Physique de l’eau – Flottabilité de gros objets

Équipe “Fonctionnalités missions”
Des ressources supplémentaires ont été nécessaires pour des fonctionnalités plus prioritaires que cette équipe a programmées. Par conséquent, ces livrables sont temporairement retirés du suivi des progrès.

  • Course de Grim HEX
  • Prisons V3
  • Population dynamique
  • Chasseur de primes V2

Équipe US “Fonctionnalités gameplay de l’Univers persistant”
Des ressources supplémentaires ont été nécessaires pour des fonctionnalités plus prioritaires que cette équipe a programmées, c’est pourquoi ces livrables sont temporairement retirés du suivi des progrès.

  • Application de gestionnaire de missions
  • Course de Grim Hex
  • Avantages & bénéfices d’organisation
  • Tier 0 du système de notification

Parmi les nouvelles priorités de l’équipe US de l’Univers persistant figurent les trois livrables suivants, qui ont été ajoutés au suivi des progrès.

Vente
Cette fonctionnalité permet de revendre des objets dans les magasins. Les joueurs auront la possibilité de vendre des objets de leur inventaire local à la boutique en utilisant notre technologie Building Blocks. Cette fonctionnalité permettra également de mettre en place un système de loot généralisé qui remplira les casiers et les sacs à dos des ennemis d’un assortiment aléatoire d’objets qui pourront être récupérés puis rapportés dans les magasins pour être vendus.

Hangars persistants
Travail qui accordera aux joueurs la possibilité d’avoir leurs propres hangars persistants. Cela apportera également des changements à la boucle de gameplay de cargo en permettant aux joueurs de remplir leurs grilles manuellement.

Habs persistants
Travail qui donnera aux joueurs la possibilité d’avoir leurs propres habitations persistantes.

Équipe “Dev Tools”
Cette équipe a été retirée, mais n’ayez crainte, l’équipe n’a pas disparu ! L’équipe “Dev Tools” a été divisée en deux nouvelles équipes, l’équipe “Outils” et l’équipe “Éditeur”, qui sont maintenant toutes deux présentes sur le suivi des progrès.

En outre, nous ajoutons aujourd’hui 20 équipes à la feuille de route publique. Parmi ces 20 équipes, il y a plus de 100 nouveaux livrables. Vous pouvez utiliser la liste des nouvelles équipes ci-dessous pour parcourir les nouveaux livrables. Bonne chasse !

NOUVELLES ÉQUIPES :

  • Équipe “contenu IA”
  • Équipe “fonctionnalités et technologie IA”
  • Audio
  • Équipe “art et technologie personnages”
  • Équipe cinématiques
  • Équipe EU “fonctionnalités gameplay”
  • Équipe “animation faciale”
  • Équipe Firesprite
  • Gameplay narratif
  • Équipe éclairage
  • Art conceptuel de lieux
  • Modulaire – Montréal
  • Équipe “motion capture”
  • Équipe “narrative”
  • Équipe accessoires
  • Équipe “fonctionnalités SQ42”
  • Équipe “tech animation”
  • Équipe “fonctionnalités IU”
  • Équipe “technologies IU”
  • Équipe “VFX” (effets visuels)

Greycat ROC-DS
Précédemment étiqueté comme “Non annoncé”, ce livrable a maintenant été révélé dans le suivi des progrès.

Streaming persistant et Server Meshing
Au fur et à mesure que ce livrable progresse, nous sommes en mesure de définir plus précisément les tâches requises à court terme pour son achèvement. Par conséquent, de nouveaux livrables ont été ajoutés à l’équipe réseau et à l’équipe “technologie persistante” pour représenter cela.

Affichage des sorties

Pour rappel, chaque colonne de l’affichage des sorties représente un trimestre entier de sorties, et pas seulement la mise à jour initiale. Par exemple, nous avons déjà mentionné que les Starlifter, ainsi que le Tonk, feront l’objet d’une mise à jour incrémentielle 3.13.x plutôt que de son lancement initial. Nous avons d’autres livrables qui sont également prévus pour un patch incrémental 3.13.x :

  • Missions – Placards à spawns
  • Amarrage vaisseau/station
  • Tumbril Nova Tonk
  • Crusader M2 Hercules Starlifter
  • Crusader C2 Hercules Starlifter

Le livrable suivant a été ajouté à l’affichage des sorties :

Greycat ROC-DS
Développement, implémentation et équilibrage du Greycat ROC-DS en tant que véhicule utilisable.

Enfin, vous vous demandez sans doute quand nous actualiserons la feuille de route pour faire apparaître des trimestres supplémentaires dans l’affichage des sorties. Nous allons adopter une cadence régulière pour ces actualisations qui coïncidera avec les réunions de planification qui ont lieu lorsqu’un trimestre touche à sa fin. Ces réunions se terminent vers la fin du mois suivant la fin du trimestre, alors attendez-vous à ce que l’horizon se dégage une fois celles-ci achevées. Par exemple, les réunions de planification pour ce trimestre se terminent vers la fin du mois d’avril, et nous prévoyons d’ajouter la colonne suivante dans une actualisation de la feuille de route en mai. Et bien sûr, la feuille de route continuera son calendrier normal d’actualisations toutes les deux semaines.

C’est tout pour cette semaine ! Participez à la discussion sur Spectrum.

PULSAR42 Association à but non lucratif de droit français régie par la loi du 1er juillet 1901, N° RNA : W923006718. SIRET 839 734 175 00012 - APE 9499Z

Design By June Lottin

This site is not endorsed by or affiliated with the Cloud Imperium or Roberts Space Industries group of companies. All game content and materials are copyright Cloud Imperium Rights LLC and Cloud Imperium Rights Ltd.. Star Citizen®, Squadron 42®, Roberts Space Industries®, and Cloud Imperium® are registered trademarks of Cloud Imperium Rights LLC. All rights reserved.