Nouvelle feuille de route – FAQ rapide

Traduction: odysseus1992
Relecture: RedFox
Intégration: odysseus1992

Salut tout le monde,

Aujourd’hui a été publiée la toute nouvelle feuille de route, conçue pour vous donner plus d’informations et de visibilité sur le développement du Star Citizen et de Squadron 42 comme jamais auparavant. Depuis notre publication plus tôt dans la journée, nous avons déjà vu un certain nombre de questions fréquemment posées, alors dans un souci d’être aussi informatif que possible, nous avons créé une FAQ rapide afin de répondre aux questions qui surgissent aujourd’hui.

Bien sûr, il ne s’agit là que d’une poignée de questions que nous avons vues jusqu’à présent sur Spectrum et Reddit, mais nous suivons les discussions de la communauté et chercherons à répondre aux questions là où nous le pourrons !

Nous sommes pleinement conscients qu’avec une avalanche de nouvelles informations comme aujourd’hui, il est difficile de tout suivre. Nous vous encourageons vivement à prendre le temps de lire le Point sur la feuille de route – la majorité des questions fréquemment posées y sont déjà répondues. Nous vous en remercions !

Où est l’iCache/Server Meshing ?

Comme mentionné dans le Point sur la feuille de route, ce qui manque encore à la feuille de route est notre groupe chargé des technologies fondamentales, qui est composé de 9 équipes travaillant sur l’iCache et le Server Meshing, ainsi que sur l’IA, le réseau, les graphismes et le moteur. Nous prévoyons d’ajouter ce groupe dans le suivi des progrès en janvier.

Qu’en est-il des 21 autres équipes ? Après les 9 du groupe des technologies fondamentales, vous ne montrerez que 29 équipes, et vous avez dit en avoir 50. Quelles sont ces équipes et quand arriveront-elles ?

Actuellement, comme mentionné dans le Point sur la feuille de route, nous prévoyons d’ajouter de nouvelles équipes au cours du premier trimestre. Il s’agira notamment d’équipes chargées des effets visuels, de l’audio, de l’éclairage, de l’art des personnages, etc.

Où se trouve X fonctionnalité ?

Avec notre première publication, nous ne présentons sur la feuille de route que les livrables concernant les 20 équipes répertoriées pour les 4 prochains trimestres. Si vous ne voyez pas votre fonctionnalité préférée ici, c’est peut-être parce qu’il n’est pas prévu pour les 4 prochains trimestres, qu’il concerne une équipe que nous n’avons pas encore montrée, ou les deux.

Hype Starlifter !

Nous aimerions fixer les attentes dès le début pour ce vaisseau afin qu’il n’y ait pas de surprises. Comme beaucoup d’entre vous s’en souviendront dans les messages précédents, ce n’est pas parce qu’un livrable se trouve dans une colonne de sortie qu’il est garanti de sortir dans le patch initial. Lorsque vous voyez une fonctionnalité listée pour la version 3.13, cela signifie qu’elle pourrait être disponible dans n’importe quelle version de la 3.13.0 à un patch 3.13.x ultérieur jusqu’à la version finale avant la 3.14. Regardez cette carte de sortie comme si elle indiquait 3.13.x au lieu de 3.13. Dans le cas du Starlifter, nous envisageons actuellement de publier les versions M2 et C2 dans un patch 3.13.x qui viendra après le patch 3.13.0 initial.

Dans le suivi des progrès, je vois que la fonctionnalité X indique qu’elle sera achevée en juin. Cela signifie-t-il qu’elle est terminée et qu’elle sera disponible pour nous ?

Une chose que nous voulons clarifier est que ce suivi des progrès est basé sur les équipes, et cela signifie que le livrable que vous regardez n’est que la partie sur laquelle cette équipe en particulier travaille. Et elle terminera sa partie à la fin estimée de sa tâche. Ce n’est pas parce que l’équipe chargée du contenu planétaire montre qu’elle terminera Nyx en juin que Nyx sortira ensuite dans les serveurs live. Dans certains cas, plusieurs équipes travailleront en même temps sur un livrable, chacune prenant une partie différente. Nous n’avons pas encore les équipes en aval, mais les équipes chargées de l’audio, des effets visuels, des technologies fondamentales (Nyx aura besoin du Server Meshing après tout), et d’autres équipes auront également des livrables sur leur feuille de route pour Nyx, et ce n’est que lorsque nous commencerons à voir tous ces livrables interconnectés se rassembler que nous pourrons commencer à estimer le moment où vous pourrez voir Nyx vous être livré dans un patch live.

Autre exemple, nous avons le MISC Hull B au sein de l’équipe de conception des véhicules. Dans certains cas, un élément de contenu plus important, comme un vaisseau, doit être développé de manière séquentielle. L’équipe chargée du contenu des véhicules ne peut pas travailler sur le Hull B tant que l’équipe chargée de conception des véhicules n’a pas terminé son travail. Dans ce cas, le contenu est comme un relais, et le travail est transféré à une équipe en aval ou à une autre équipe en amont pour travailler sur l’étape suivante qui consiste à amener ce contenu à un état où il peut être envoyé aux joueurs.

Nous savons que beaucoup d’entre vous sont impatients de voir de nouvelles choses comme Pyro, le Polaris, et bien d’autres, mais gardez à l’esprit que ce que vous voyez sur le suivi des progrès n’est que le moment où cette équipe aura terminé sa pièce du puzzle. Regardez l’affichage des sorties lorsque nous la déploierons avec les quatre trimestres de cartes pour avoir une idée de la date à laquelle nous pensons sortir le contenu, la technologie ou les fonctionnalités que vous attendez.

C’est si difficile de s’y retrouver sur cette feuille de route. Puis-je rechercher un livrable ?

Pas encore, mais vous le pourrez à l’avenir. Il s’agit de la version 0.5 de la feuille de route et nous avons de nombreuses fonctionnalités que nous souhaitons ajouter, dont la fonction de recherche. Lorsque nous reviendrons après le Nouvel An, nous vous donnerons plus d’informations sur le moment où vous pourrez vous attendre à voir ces nouvelles fonctionnalités, comme la fonction de recherche, le marquage de vos équipes ou livrables préférés, l’ajout d’une vue sur l’année entière, un affichage des sorties avec un code couleur, et bien d’autres encore.

Il y a une faute de frappe sur le tank Tumbril Nova

Non, il n’y en a pas.

J’ai d’autres questions !

Bien ! Nous ferons de notre mieux pour répondre aux questions au fur et à mesure que nous les verrons !

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