La peinture et vous !

Traduction: odysseus1992
Relecture: Teliopp
Intégration: odysseus1992

Bonjour à tous,

Avec la sortie de l’alpha 3.9.1 et l’introduction de la semaine de l’Invictus Launch Week (Fleet Week Star Citizen), nous sommes heureux d’introduire un certain nombre de changements dans la façon dont vous pouvez vous approprier votre vaisseau. Beaucoup d’entre vous se souviendront sans doute de notre Q&R sur la personnalisation des vaisseaux, et nous aimerions commencer par confirmer que nos objectifs à long terme restent les mêmes. Vous pourrez à terme vous rendre dans les magasins des constructeurs et les magasins de pièces détachées pour découvrir les différentes options de personnalisation, mais pour le moment nous avons mis en place un système temporaire pour satisfaire le désir de changer l’apparence extérieure de votre vaisseau.

Donc, qu’est-ce que cela signifie exactement ? Tous les vaisseaux seront livrés avec leur revêtement de base, et pourront être équipés de revêtements supplémentaires via la mobiGlas. Nous commencerons à déployer cela dans l’alpha 3.9.1 pour une variété de vaisseaux, d’autres viendront ensuite. Les skins sont en effet interchangeables, ce qui signifie qu’une fois appliqués, ils ne sont pas fixés de manière permanente au vaisseau, et vous aurez toujours la possibilité de retirer ou d’échanger les skins.

Pour le Fleet Week, vous trouverez une série de skins disponibles sur le “Pledge Store”, et nous sommes heureux de vous annoncer que vous pourrez également les acheter en jeu contre des aUEC dans un prochain patch. Avec le temps, nous continuerons à déployer de nouveaux skins, et il convient de noter qu’à l’avenir, nous prévoyons de fabriquer une variété de skins exclusifs qui ne seront accessibles que dans le jeu avec des aUEC. C’est important pour nous car cela donne aux pilotes qui gagnent leur vie parmi les étoiles l’opportunité de montrer leur travail durement gagné. En ce qui concerne la tarification, les skins qui peuvent être acquis avec de l’argent réel en dehors du jeu seront basés sur un pourcentage du coût de la coque du navire, mais sont soumis à un plateau pour éviter que les grands vaisseaux n’aient des skins excessivement coûteux.

Pour ce qui est de l’avenir, nous allons commencer le processus graduel de migration des anciennes peintures vers ce nouveau système. Ainsi, par exemple, les skins disponibles précédemment, comme les différents skins Aurora, seront bientôt interchangeables et utilisables par les propriétaires du vaisseau starter RSI. Il convient également de noter que certaines skins, comme le Valkyrie Liberator de la CitizenCon 2948, ne seront pas mises à disposition car elles ont été conçues comme des skins limités et exclusifs. Si vous les possédez actuellement, représentez-les avec fierté !

Nous nous réjouissons de partager plus d’informations bientôt ! Pour le moment, on se retrouve dans le ‘verse !

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