Roadmap Star Citizen – Mise à jour du 20 mars 2020

Publié par odysseus1992

Mise à jour du 13 mars 2020 | Mise à jour du 27 mars 2020

relu par RedFox

Salut à toutes et à tous !

Cette semaine, 3 fonctionnalités de la 3.9 ont officiellement terminé leur développement. La mise à jour étant en phase Evocati depuis une semaine, il y a de fortes chances que le PTU soit accessible au moins en 1ère vague (abonnés & Concierge) dans les prochains jours. Nous ne savons cependant pas si la mise à jour sera vraiment prête à temps pour le 31 mars, surtout avec les bouleversements actuels dû à la pandémie de COVID-19 qui force les employés de CIG à travailler chez eux, et qui nécessite forcément un minimum d’adaptation. Quoiqu’il en soit, leur communication se veut pour le moment rassurante, on verra bien ce qu’il en sera dans les prochaines semaines :

Comme vous le savez peut-être, nous prenons les précautions nécessaires pour atténuer les risques pour notre équipe à la lumière de la pandémie de COVID-19. Nous avons pleinement confiance en nos développeurs pour s’adapter à cette nouvelle réalité du travail à domicile, et nous évaluons en permanence les impacts que cela peut avoir sur nous et nous vous tiendrons au courant. Nous continuerons à faire de notre mieux et à travailler à la réalisation du meilleur foutu jeu jamais réalisé. Au bureau ou à la maison.

Point sur la feuille de route – 20 mars 2020 – traduction par odysseus1992

Star Citizen

Vous pouvez cliquer sur l’image afin de la voir en plein écran

3.9

Lieux

La prison automatisée Klescher et l’intérieur de New Babbage ont terminé leur développement, la catégorie “lieux” est désormais complète !

Gameplay

Les missions en prison ont également terminé leur développement.

La refonte des zones de restriction de vol, seule fonctionnalité de cette catégorie encore en développement, a accompli deux tâches cette semaine (8 terminées sur 9, soit 89%).

Vaisseaux

L’Esperia Prowler a également bien avancé avec 13 tâches accomplies, une supplémentaire a été rajoutée (55 terminées sur 76, soit 72%).

Les améliorations du M50 ont commencé leur développement cette semaine, mais aucune tâche n’est encore accomplie (0 terminée sur 8, soit 0%). Nous ne savons pas encore si ces améliorations seront de la partie pour la 3.9.0 ou dans un patch intermédiaire, affaire à suivre donc.


4.0

Gameplay

Les améliorations d’animations de mort ont commencé leur développement, mais aucune tâche n’est encore accomplie (0 terminée sur 4, soit 0%).

Armes & Items

Le fusil sniper à électron Atzkav (5 terminées sur 27, soit 19%) et le pistolet à électron Yubarev de Lightning Bolt Co. (6 terminées sur 26, 23%) ainsi que la révision du Sledge Mass Driver de Klaus & Werner (9 terminées sur 31, soit 29%) ont tous progressé d’une tâche. Des images conceptuelles des deux premières armes ainsi que du SMG Balistique C54 de Gemini nous ont d’ailleurs été montrées pour la première fois dans l’ISC de cette semaine. Vous pouvez également les retrouver en meilleure qualité dans le “coffre-fort” si vous êtes abonnés RSI.

Première passe du Gemini C54
Première passe du pistolet Yubarev de Lightning Bolt Co.
Image conceptuelle du fusil sniper Atzkav de Lightning Bolt Co.

Technologie

La refonte de la communication du serveur vers le client a commencé son développement avec une tâche sur 7 terminée, soit 14%.


Rien à signaler concernant la 4.1.


Squadron 42

Comme on pouvait s’y attendre après le communiqué de la semaine dernière, la feuille de route de la campagne solo n’a pas été mise à jour et ne le sera probablement plus jusqu’à ce que leur nouveau format de suivi du développement nous soit proposé. En conséquence, à partir de la semaine prochaine, la chronique se concentrera uniquement sur Star Citizen jusqu’à l’apparition de ce nouveau format.


C’est tout pour cette semaine, à la prochaine !

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