Roadmaps SC & SQ42 – Mise à jour du 28 février 2020

Publié par odysseus1992

Mise à jour du 21 février 2020 | Mise à jour du 6 mars 2020

relu par RedFox

Bonjour à toutes et tous !

Cette semaine, la 3.9 continue tranquillement son développement avec malheureusement l’unique donneur de mission de la mise à jour qui a été décalé en 4.0. Petite nouveauté, le Point sur la roadmap de cette semaine (Roadmap Roundup) nous annonce des fonctionnalités pour la mise à jour à venir qui ne sont pas officiellement inscrites sur la feuille de route. Nous allons également en parler ci-dessous.

Star Citizen (Univers Persistant)

Vous pouvez cliquer sur l’image afin de la voir en plein écran

3.8.2

Le Carrack a, comme on pouvait s’y attendre, officiellement terminé son développement, avec le patch 3.8.2 qui est sorti sur les serveurs LIVE le 27 février.


3.9

Personnages

Comme dit dans l’introduction, le seul donneur de mission de la mise à jour dont nous avions connaissance, Eddie Parr, a été décalé à la mise à jour 4.0. Ceci est d’ailleurs en contradiction avec le Roundup qui annonce qu’il a été “temporairement retiré”

En raison du partage des ressources et de la priorité accordée au gameplay de prison, Eddie Parr n’est pas tout à fait prêt pour le prime-time, ce qui entraîne un retrait temporaire de la feuille de route en attendant qu’une nouvelle date de sortie soit décidée.

Lieux

Huit tâches ont été rajoutées pour la prison automatisée Klescher qui en a accompli 3 cette semaine (76 terminées sur 94, soit 81%).

L’intérieur de New Babbage a bien avancé cette semaine avec pas moins de 37 tâches terminées, 13 autres ont été rajoutées (226 terminées sur 347, soit 65%).

Une tâche a été accomplie pour les lunes Calliope (18 terminées sur 19, soit 95%), Clio (17 terminées sur 19, soit 89%) et Euterpe (18 terminées sur 19, soit 95%).

Gameplay

Une tâche a été rajoutée à la fonctionnalité à la v2 du système de loi : reddition (2 terminées sur 6, soit 33%).

Les missions en prison ont accompli 4 tâches, 2 ont été rajoutées (80 terminées sur 96, soit 83%).

Joli bond en avant pour la refonte des zones de restriction de vol qui s’est vue retirer une tâche de son total restant et deux autres accomplies cette semaine (5 terminées sur 8, 62%).

La v1 du système de statut du joueur a terminé 2 tâches (43 terminées sur 67, soit 64%). Vous pouvez d’ailleurs retrouver l’ISC de cette semaine qui était en partie consacré à cette fonctionnalité.

Ce que ne nous dit pas la feuille de route

Comme dit plus haut, le Roadmap Roundup nous a annoncé plusieurs nouveautés concernant la 3.9 qui ne sont pas inscrites sur la feuille de route :

Nouvelles missions / missions mises à jour

Comme indiqué dans la section “Avertissements” de la feuille de route, cette dernière se concentre sur les grandes caractéristiques, mais n’est pas totalement exhaustive. Pour en donner un bon exemple, nous publierons dans Alpha 3.9 une poignée d’améliorations et d’ajouts aux missions qui n’est pas représentée sur la feuille de route. Cela est principalement dû à un amalgame de tâches qui ne seraient pas facilement configurées en arrière-plan pour y figurer. La feuille de route est directement connectée à notre backend Jira, de sorte que dans certains cas comme celui-ci, il est plus facile de simplement envoyer un message sur les ajouts plutôt que d’ajouter une carte.

Alors, vous vous demandez probablement ce qui se passe dans Alpha 3.9 sur le front de la mission ? Eh bien, nous aimerions que vous découvriez une grande partie du nouveau contenu pour la première fois dans le ‘verse, donc nous allons mettre l’accent là-dessus :

– Tecia “Twitch” Pacheco : Mission “Le prix de la liberté”

– Miles Eckhart : Série de missions de chasse à la prime Arlington (introduit un Idris IA à l’univers persistant – non, ce n’est pas une faute de frappe. Idris.)

On ignore encore si l’Idris IA que nous allons pouvoir affronter en 3.9 comportera un intérieur que nous pourrons aborder et visiter, où si le modèle in-game sera simplement une “coque vide” qu’il nous faudra simplement détruire. Pour rappel, nous savons grâce au datamining que l’Idris qui avait été exposé à l’exposition IAE de 2948 à Lorville ne comportait pas d’intérieur “visitable”.

Cargaisons volatiles / périssables

Comme pour les nouvelles missions / missions mises à jour, il n’y aura pas de carte spécifique sur la feuille de route, mais cela vaut la peine de le signaler. Les cargaisons périssables / volatiles poseront des défis supplémentaires lors du commerce / transfert de certaines marchandises du ‘verse dans l’Alpha 3.9.


4.0

Personnages

Le donneur de mission Eddie Parr atterrit sur cette mise à jour, aucune évolution au niveau des tâches (39 terminées sur 50, 78%).

IA

La v2 des comportements au combat FPS a été temporairement retirée de la feuille de route pour la raison suivante :

D’autres tâches ont finalement pris le dessus sur le développement des comportements au combat prévus dans l’alpha 4.0 (tirs réalistes, grenades). De plus, le travail sur lequel l’équipe se concentre actuellement a reçu des retours internes qui devront être pris en compte. Pour ces raisons, cette carte sera temporairement retirée de la feuille de route en attendant qu’une nouvelle date de sortie soit décidée.

Armes & Items

Une tâche a été accomplie pour le pistolet à électron Yubarev de Ligtning Bolt Co. (5 terminées sur 26, soit 19%)


Rien à signaler concernant la 4.1.


Squadron 42

Vous pouvez cliquer sur l’image afin de la voir en plein écran

Rien de nouveau concernant l’avancée des chapitres, les 3e et 4e trimestre 2019.


1er trimestre 2020

IA

La v2 des tirs réalistes s’est vue rajouter 3 tâches supplémentaires, une seule a été accomplie cette semaine (10 terminées sur 14, 71%).

Deux tâches ont été terminées pour la fonctionnalité de types d’armes pour les combats FPS, dont le développement a l’air d’être bientôt terminé, du moins sur la feuille de route (38 terminées sur 39, soit 97%)

Gameplay

La fonctionnalité de traînage de corps a avancé de 2 tâches, une supplémentaire a été rajoutée (21 terminées sur 27, soit 78%).

Les améliorations d’animations de morts ont accompli une tâche cette semaine (10 terminées sur 14, 71%).


RAS concernant le 2e trimestre 2020.


C’est tout pour cette semaine, à la prochaine !

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