Roadmaps SC & SQ42 – Mise à jour du 14 février 2020

Publié par odysseus1992

Mise à jour du 7 février 2020 | Mise à jour du 21 février 2020

relu par Arma

Bonjour à toutes et à tous !

On se retrouve pour la semaine prochaine avec la 4.1 à décortiquer (si tout va bien) !

La précédente chronique s’est terminée par la phrase ci-dessus. Même si beaucoup de monde avait bon espoir que la 4.1 arriverait sur la feuille de route cette semaine, votre serviteur ne pouvait pas s’empêcher d’ajouter une touche de conditionnel avec la mention “si tout va bien”, afin de parer à toute éventualité. Malheureusement, cette vigilance n’a jamais été aussi bien placée car la 4.1… ce n’est pas pour cette semaine non plus. Le studio CIG a visiblement besoin d’encore un peu plus de temps pour la finaliser avant qu’elle ne soit officiellement présentée. Cette semaine sera donc comme la précédente, avec un focus particulier sur la 3.9 qui avance plutôt bien.

Star Citizen (Univers Persistant)

Vous pouvez cliquer sur l’image afin de la voir en plein écran

3.8.2 (février 2020)

Le Carrack continue tranquillement son développement avec 6 tâches accomplies, une supplémentaire a été rajoutée (167 terminées sur 193, soit 87%). L’ISC de cette semaine nous a montré quelques images du vaisseau, que vous pouvez également retrouver en haute résolution dans le “vault” des abonnés !

La 3.8.2 est d’ailleurs disponible sur les serveurs PTU depuis le 12 février avec la Persistance à long terme (LTP) comme principal focus de test mais le Carrack n’est pas encore disponible.


3.9

Personnages

L’uniforme carcéral a commencé son développement dans la feuille de route, avec déjà 9 tâches terminées sur 12, soit 75%. Nous avons d’ailleurs eu quelques infos sur cet uniforme dans l’ISC de cette semaine, avec quelques visuels supplémentaires.

Lieux

La prison automatisée Klescher a avancé de 6 tâches, 3 ont été rajoutées. (70 terminées sur 83, soit 84%).

L’intérieur de New Babbage a progressé de 22 tâches tandis que 20 supplémentaires ont été rajoutées (154 terminées sur 302, soit 51%).

Une tâche a été accomplie pour les lunes Calliope et Clio (14 terminées sur 19, soit 74%), deux ont été terminées pour Euterpe (15 terminées sur 19, soit 79%).

Gameplay

Quatre tâches ont été terminées pour les améliorations du système d’interaction du joueur, 3 ont été rajoutées (7 terminées sur 16, soit 44%).

La nouvelle méthodologie de ciblage s’est vue rajouter 11 tâches, 9 ont été accomplies cette semaine (14 terminées sur 17, soit 82%).

Une tâche a été accomplie pour la restriction de combat à haute vitesse (3 terminées sur 4, soit 75%).

Les missions en prison ont accompli 16 tâches, 3 ont été rajoutées (56 terminées sur 85, soit 66%).

La v1 du système de statut du joueur a progressé de 6 tâches, 2 ont été rajoutées (34 terminées sur 55, soit 62%).

Technologie

La locomotion selon la météo a avancé de 4 tâches, une supplémentaire a été rajoutée (22 terminées sur 25, soit 88%).


4.0

Personnages

Les donneurs de mission basés sur Crusader, Devin Bautista et Lisa Gibbs, ont enfin bougé leur compteur pour la première fois depuis leur apparition sur la feuille de route le 6 avril 2019 :

Lisa Gibbs a progressé de 10 tâches, 2 ont été rajoutées (16 terminées sur 24, soit 67%)

Devin Bautista a accompli 14 tâches, 8 ont été rajoutées (17 terminées sur 25, soit 68%)

Armes

Le fusil sniper à électrons Atzkav de Lightning Bolt Co. a commencé son développement avec 4 tâches accomplies sur 27, soit 15%.

Le pistolet mitrailleur balistique C54 de Gemini a progressé de 12 tâches cette semaine (13 terminées sur 27, soit 48%).

Le pistolet à électrons Yubarev de Lightning Bolt Co. a commencé son développement avec 4 tâches terminées sur 26, soit 15%.

Technologie

Le remplacement de la technologie pour les systèmes de bouclier a progressé d’une tâche (4 terminées sur 8, soit 50%).


4.1

Vaisseaux

Même si la feuille de route ne montre pas officiellement la mise à jour 4.1, nous savons via l’annonce des promos de la St Valentin que le Mercury Star Runner est planifié pour sortir fin septembre. L’année 2020 verra donc le premier vaisseau du fabricant Crusader Industries apparaître dans l’Univers persistant, et ce ne sera peut-être pas le seul, à en juger sur ce qui a été montré à la fin de l’ISC. Vous pouvez d’ailleurs retracer le processus de conceptualisation du Mercury dans le dernier SC Live !


Squadron 42

Vous pouvez cliquer sur l’image afin de la voir en plein écran

Rien de nouveau concernant l’avancée des chapitres et le 3ème trimestre.


4e trimestre 2019

Gameplay

Quatre tâches ont été accomplies, deux autres ont été rajoutées pour la v1 du système de statut du joueur (54 terminées sur 80, soit 67%).


1er trimestre 2020

IA

La fonctionnalité de types d’armes pour les combats FPS a progressé de 2 tâches, une supplémentaire a été rajoutée (35 terminées sur 39, soit 90%).

Gameplay

La fonctionnalité de traction de corps a progressé de 3 tâches, une a été rajoutée (17 terminées sur 26, soit 65%).


Rien de nouveau pour le 2e trimestre 2020.


C’est tout pour aujourd’hui, on se retrouve la semaine prochaine pour une nouvelle mise à jour des feuilles de route !

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