Roadmaps SC & SQ42 – Mise à jour du 7 février 2020

Publié par odysseus1992

Mise à jour du 31 janvier 2020 | Mise à jour du 14 février 2020

relu par RedFox et Hotaru

Bonjour à toutes et à tous !

La 4.1 et la 4.2 se font attendre par la communauté de Star Citizen, et ce n’est pas cette semaine que cette attente sera comblée. Néanmoins, le studio CIG nous donne enfin une date au moins pour la 4.1, qui est prévue pour être dévoilée la semaine prochaine. La 4.2 sortira à une date ultérieure encore non déterminée. En attendant, la mise à jour de cette semaine nous montre des avancées notables concernant la 3.9 et surtout, aucune fonctionnalité n’a changé de trimestre ou n’a été retirée de la feuille de route, ce qui, on ne va pas se le cacher, fait plutôt du bien !

Star Citizen (Univers Persistant)

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3.8.2 (février 2020)

L’Anvil Carrack poursuit son petit bonhomme de chemin, avec 19 tâches accomplies et 6 autres rajoutées cette semaine (161 terminées sur 192, soit 84%).


3.9

Personnages

Le donneur de mission Eddie Parr, dont le nombre de tâches n’avait pas bougé depuis le 8 mars 2019, nous a enfin donné de ses nouvelles avec 30 tâches accomplies et 21 rajoutées (39 terminées sur 50, soit 78%).

Lieux

La prison automatisée Klescher s’est vue rajouter 7 tâches, 2 ont été accomplies (62 terminées sur 73, soit 80%). Le dernier ISC ainsi que le rapport mensuel de janvier nous donne quelques visuels et informations sur ce lieu ainsi que le gameplay associé.

L’intérieur de New Babbage a progressé de 23 tâches, 14 ont été rajoutées (132 terminées sur 282, soit 47%).

Les 3 lunes de microTech ont toutes progressé de 3 tâches cette semaine (13 terminées sur 19, soit 68%).

Gameplay

Les améliorations du système d’interaction du joueur ont commencé leur développement, avec 3 tâches terminées sur 13 (23%).

Les restrictions de combat à haute vitesse a progressé d’une tâche (2 terminées sur 4, 50%).

La v2 du système de loi : reddition a également progressé d’une tâche, une autre a été rajoutée (2 terminées sur 5, soit 40%).

Les missions en prison ont avancé de 11 tâches, 5 ont été rajoutées. (40 terminées sur 82, soit 49%).

La refonte des zones de restriction de vol a commencé son développement avec 2 tâches terminées sur 10 (20%).

Quatorze tâches ont été accomplies pour la v1 du système de statut du joueur, 6 ont été rajoutées cette semaine (28 terminées sur 53, soit 53%)

Technologie

La locomotion selon la météo a avancé de 3 tâches, une supplémentaire a été rajoutée (18 terminées sur 24, soit 75%)


4.0

Armes

Le pistolet-mitrailleur balistique Gemini C54 a commencé son développement avec une tâche terminée sur 27 (4%).

La révision du Sledge Mass Driver de Klaus & Werner a progressé d’une tâche cette semaine (7 terminées sur 31, soit 23%)

Technologie

Deux tâches ont été accomplies et une supplémentaire a été rajoutée pour le remplacement de la technologie des systèmes de bouclier (3 terminées sur 8, soit 37%).


Squadron 42

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Rien à signaler au niveau de l’avancée des chapitres et du 3e trimestre 2019.


4e trimestre 2019

Gameplay

La v1 du système de statut du joueur s’est vue rajouter 7 tâches, 2 ont été accomplies (50 terminées sur 78, soit 64%).


1er trimestre 2020

IA

Une tâche a été accomplie pour la v1 de l’utilisation de la couverture (19 terminées sur 24, soit 79%).

La v2 des comportements au combat s’est vue rajouter une tâche (14 terminées sur 21, soit 67%).

Gameplay

La fonctionnalité de traction de corps a progressé de 2 tâches, 3 autres ont été rajoutées (14 terminées sur 25, soit 56%).


2e trimestre 2020

IA

La v2 de l’utilisation de la couverture a progressé de 5 tâches (7 terminées sur 12, soit 58%).
Deux tâches ont été retirées du total restant aux contrôles additionnels de logique de mission (4 terminées sur 5, soit 80%).


C’est tout pour aujourd’hui. On se retrouve pour la semaine prochaine avec la 4.1 à décortiquer (si tout va bien) !

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