Cette semaine dans Star Citizen – 27 janvier 2020

Traduction: Kiro S. Terashii
Relecture: odysseus1992
Intégration: Kiro S. Terashii

Joyeux lundi tout le monde !

Envolez-vous vers les cieux, célébrez le Festival Rouge dans le ‘verse, et récupérez de la grosse puissance sous le capot avec des vaisseaux en vente limitée. Vous pouvez en apprendre plus concernant les festivités du nouvel an lunaire ici !

Cherchez et secourez avec le nouveau Cutlass Red désormais pilotable ! Équipé de lits médicalisés fonctionnels et de capacités d’USI (Unité de soins intensifs), le Cutlass Red est le vaisseau de réponse d’urgence lorsque les choses se corsent.

Maintenant, voyons voir ce qu’il se passe cette semaine:

Dès mardi, l’équipe narrative nous offre la première partie d’une nouvelle fiction sérialisée : Instrument de reddition.

On est prêt pour un nouvel épisode d’Inside Star Citizen ce jeudi. Cette semaine, nous retrouverons l’équipe Personnages et nous jetterons un oeil au design à venir pour les résidents d’Orison, on s’informera auprès des producteurs autour du globe, et bien plus encore !

Vendredi nous apportera une mise à jour de la feuille de route ainsi que la délivrée directement dans vos boîtes mails. Nous accueillerons également un nouvel épisode de Star Citizen Live, diffusé en direct sur notre chaîne Star Citizen à 21h (heure française). Cette semaine, Sean Tracy répondra à toutes vos questions concernant le mode de jeu à venir : Théâtre de guerre. Laissez-lui vos questions par ici !

A plus dans le ‘verse !

Molly Joseph
Associate Community Manager

Capture d’écran par Petit_Scarabes


Contenu de l’agenda communautaire de cette semaine

LUNDI 27 JANVIER, 2020
            Cette semaine dans Star Citizen    
MARDI 28 JANVIER, 2020
            Post de Lore – Fiction sérialisée: Instrument de reddition   
MERCREDI 30 JANVIER, 2020
            Inside Star Citizen   (https://www.youtube.com/user/RobertsSpaceInd)
VENDREDI 31 JANVIER, 2020
            Star Citizen Live   (https://www.twitch.tv/StarCitizen)
            Numéro de janvier du Jump Point  
            Mise à jour de la feuille de route    (https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen)
            Point sur la feuille de route   
            Newsletter  hebdomadaire  
            Mise à jour du Vault des souscripteurs

Mise à jour des Relations Joueurs

Nous avons vu un nombre incroyable de joueurs prendre le chemin des étoiles dans l’Alpha 3.8.1. Nous sommes très content de voir que tant de monde passent du bon temps. Nous voulions vous donner une rapide mise à jour sur l’état du patch live en direct depuis les bureaux de notre équipe Relations Joueurs, incluant les mises à jour et les solutions de contournement pour les problèmes connus et les retours.

Patch live actuel : Alpha 3.8.1 | Patch Notes.
Suivi des problèmes

Nous surveillons étroitement les quelques nouveaux problèmes qui ont émergé avec notre dernier patch, et nous vous garderons informé à mesure que nous en apprendrons plus. Voici les problèmes les plus rapportés que nous avons reçu, et ce qu’il vous faudra faire si vous les croisez dans la nature. Pour la liste des problèmes les plus rapportés mise à jour quotidiennement, gardez un œil sur notre liste des problèmes connus.

  • Vérifiez votre horloge système | Veuillez vous assurer que l’horloge système de votre ordinateur est réglée pour être synchronisée avec le temps internet ! Cela est normalement fait automatiquement, mais un défaut matériel ou des coupures internet peuvent causer des soucis.
  • Vaisseau qui disparaît et équipement personnel | Il y a eu beaucoup de rapports des joueurs découvrant qu’après avoir modifié leur vaisseau ou leur équipement personnel, les composants échangés et les éléments d’équipements peuvent disparaître de l’inventaire et ne peuvent plus être utilisés. Si vous rencontrez ce problème, merci d’ajouter votre compte au rapport approprié auprès de l’Issue Council, détaillé dans le lien ci-dessus !
  • Erreur 30009 – Déconnexion au chargement | Nous surveillons un problème où les joueurs rencontrent une erreur 30009 lorsqu’ils tentent de se connecter au jeu. Parfois, cela peut se résoudre en laissant assez de temps passer, mais dans d’autres cas, il vous faut contacter le support RSI pour une assistance sur votre compte.
  • Vaisseaux qui apparaissent avec des composants manquants | Parfois lorsque vous faite apparaître un vaisseau, il peut arriver avec des composants clés manquants et ne peuvent de fait pas être utilisés. Cela peut arriver après qu’une réclamation à l’assurance ait été faite pour le vaisseau, et semble plus répandu lorsqu’un joueur a dû quitter le jeu de force pour une quelconque raison, comme après un crash du jeu. Si vous rencontrez ce problème, merci de nous aider à en reproduire les étapes en contribuant à l’Issue Council.
  • Problème de personnages en jeu | Nous en sommes actuellement conscient et surveillons les quelques différents problèmes qui peuvent arriver et dont résultent un ou plusieurs des symptômes suivants durant une session de jeu. Cliquez sur le lien ci-dessus pour les solutions de contournement possibles !
  • Écran de chargement infini | Nous en sommes actuellement conscient et surveillons un problème dans lequel les joueurs peuvent se trouver face à un écran de chargement pour le monde persistent (PU) pour une durée indéfinie. Cela peut typiquement arriver après avoir quitté le PU en étant membre d’une équipe, ou après avoir précédemment rencontré des problèmes en formant une équipe. Nous prévoyons d’inclure une correction dans l’Alpha 3.8.2, et nous continuerons de le surveiller pour voir s’il a été corrigé. Pendant ce temps-là, jetez un œil au lien ci-dessus pour les potentielles solutions de contournement.

Voici d’autres problèmes fréquemment signalés dont nous sommes conscients et qui sont en cours d’investigation :

  • Le radar 3D (généralement en forme de globe) qui ressemble à un D20
  • Le routage vers l’OM-1 de Crusader qui propulse à travers l’étoile Stanton
  • Des problèmes avec le minage et la disparition des roches
  • Utilisation intensive du CPU
  • Apparition massive d’IA pirate autour des stations majeures

Gardez à l’esprit que ce n’est pas une liste exhaustive, et nous surveillons et suivons un certain nombre de problèmes qui ont été signalés sur une plus petite échelle.

Si vous tombez sur un problème en jeu, vous pouvez nous aider à corriger le bug en le rapportant sur l’Issue Council.

Bureau des retours

Nous gardons toujours nos oreilles ouvertes pour vos retours.

Beaucoup de discussions autour du modèle de vol sont ressorties de certaines mises à jour de la feuille de route, et nous y faisons clairement attention. Voici certains des soucis sur lesquels nous gardons un œil :

  • Le système d’interaction imprécis
  • Les vaisseaux achetés en REC qui ne sont pas personnalisables
  • Les amendes pour parking illégal et les amendes en général
  • Les cardans de taille 1 non disponibles en boutiques
  • Des soucis généraux pour la Starmap
  • Des problèmes de désynchronisation client
  • Des problèmes généraux avec les voyages quantiques

Il y a un retour que vous ne trouvez pas dans cette liste ? Nous voulons l’entendre ! Faites-nous savoir ce que vous pensez de tous les aspects de notre dernière itération sur nos fils de discussion dédiés aux retours sur Spectrum


Sagesse de la semaine : Gameplay du lit médicalisé

Les fonctionnalités du gameplay de lit médicalisé sont arrivées dans le ‘verse avec la mise à jour 3.8.1 de l’Alpha fraîchement déployée.

Dans le Cutlass Red et le 890 Jump, vous pouvez manuellement déterminer votre point de respawn en entrant dans un lit médicalisé et en sélectionnant “set as preferred ICU”. Si vous mourrez, vous pourrez respawn dans le lit médicalisé sélectionné à condition d’être à moins de 4 millions de mètres. De plus, vous pouvez vous soigner en sélectionnant “treat injuries” sur n’importe quel lit médicalisé.

Les lits médicalisés sont tout spécialement utiles durant des missions particulièrement dangereuses, ou des combats JcJ. Ordonnez à votre équipe de sélectionner le lit médicalisé en tant que point de respawn pour revenir plus vite dans l’action suite à une mort précoce.


MVP Communautaire: 27 JANVIER 2020

Nous sommes constamment étonnés par les contributions réalisées par la communauté de Star Citizen. Que ce soient des œuvres graphiques, une vidéo ou un guide sur YouTube, ou même une impression 3D de votre vaisseau favori, nous les aimons toutes ! Chaque semaine, nous choisirons une de vos propositions sur le Community Hub, et la mettrons en avant dans cette section. L’auteur du contenu ainsi mis en avant se verra décerner un badge MVP sur Spectrum, et sera immortalisé dans la section MVP du Community Hub.

N’oubliez pas de proposer vos contenus dans notre Community Hub pour avoir une chance de le voir ici.


890 Jump (Mine)crafté par Wefling2004

Wefling2004 a créé une réplique incroyable du 890 Jump dans Minecraft avec minutie.

Venez admirer l’intérieur complet et promenez-vous dans ce vaisseau cubique dans la galerie complètes d’images sur le community hub.

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