Patch notes de l’alpha 3.8.1c PTU

Traduction: Tarkhin
Relecture: RedFox

Star Citizen Alpha 3.8.1c PTU.4151119 Patch Notes

Patch Star Citizen 3.8.1c

Le patch alpha 3.8.1c a été déployé sur le PTU, et est dès à présent disponible en test !  La version du Patch devrait afficher : VERSION 3.8.1-PTU.4151119.

Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer le dossier USER après l’application de la mise à jour, tout particulièrement si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (par défaut) dans C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\PTU.

Effacement de la base de donnée de persistance : NON

Veuillez surveiller sc-testing-chat sur spectrum pour les mises à jour et les instructions de test.

Paramètres USER.cfg :
r_displaySessionInfo = 1

Objectifs de tests

  • Gameplay général et alternatif
  • Gameplay lit médical

Problèmes connus

  • Les lits du 890 Jump ne peuvent pas être utilisés pour se déconnecter
  • Parfois les services de réparation sont indisponibles quand ils devraient être présents
  • Après qu’un vaisseau soit réparé, les composants détachables vont rester attachés au vaisseau quand ils sont détruits et un composant dupliqué tombera
  • La réparation échoue si vous sélectionnez “réparer” et “réapprovisionner” en même temps
  • Les joueurs peuvent mourir dans Area18 quand ils quittent EzHab ou le système de transport
  • Une fois qu’un chargeur de rechange Animus a été vidé, le joueur ne peut plus équiper de nouveaux chargeurs dans le même emplacement
  • Les vaisseaux peuvent être affichés comme “inconnus” après destruction, être disponibles pour réapparaître, mais ne pas apparaître dans leur hangar spécifique
  • Entrer ou sortir via l’EVA peut parfois provoquer la rotation du personnage sur lui-même et le blesser
  • Les objets peuvent tomber à travers le sol quand ils sont jetés
  • Un train supplémentaire immobile peut apparaître à Lorville et empêcher l’usage des trains
  • Les visuels des vaisseaux sur l’écran de location peut avoir des parties manquantes ou disparaître complètement
  • Le Caterpillar va occasionnellement basculer sur lui-même après avoir atterri sur un corps planétaire
  • Les services CryAstro peuvent ne pas fonctionner à diverses stations et ports majeurs

Solution de contournement : Survolez avant d’atterrir et demandez des services juste au-dessus du pad

  • Les locations et / ou les durées de location peuvent ne pas fonctionner lors de la location d’un deuxième vaisseau
  • Si le vaisseau d’un joueur est détruit après la déconnexion via la couchette, il retournera sur le serveur d’origine
  • Les PNJs peuvent parfois faire des animations liées à des objets utilisables à des endroits où ils ne devraient pas
  • Les contre-mesures ne fonctionnent pas comme prévu pour détourner les missiles
  • La capacité d’emport du 890 Jump n’est pas correcte
  • Le Combine Cannon et les armes de distorsion ne fonctionnent pas comme prévu
  • Les ascenseurs au Port Tressler et Everus Harbor peuvent ne pas arriver quand ils sont appelés
  • Si le marqueur de voyage quantum est au bord d’une lune ou d’une planète, il est possible de faire un saut quantique à travers la lune et d’exploser
  • Les produits achetés n’apparaîtront souvent pas visuellement dans la soute du vaisseau
  • Les joueurs peuvent rencontrer des pertes de performances peu de temps après le chargement dans Star Marine et après avoir tiré avec des armes
  • Les balises de signal des PNJs vont parfois s’afficher à une distance incorrecte
  • Les vaisseaux IA peuvent parfois se coincer au milieu de leur mouvement et ne plus avancer
  • Les marqueurs de RA des ennemis peuvent parfois être vus à travers les murs dans Star Marine

Nouvelles fonctionnalités

Vaisseaux et véhicules

  • Les vaisseaux loués dans l’univers persistant ne peuvent plus être modifiés

Mise à jour de fonctionnalités

Vaisseaux et véhicules

  • Les lits médicaux ont désormais une portée de réanimation de 4 000 000 de kilomètres

Corrections de bugs

  • Résolution du problème où la mobiGlass se fermait juste après son ouverture
  • Les marqueurs de groupes ne devraient plus disparaître si le joueur meurt loin de son point de réapparition
  • Le jeu ne devrait plus se figer occasionnellement et échouer à se mettre à jour pendant une période temps importante, autorisant les joueurs à mettre des balises de service avec une grosse somme d’UEC
  • Les marqueurs d’objets minables ne devraient plus se déplacer dans les airs quand le joueur se déplace
  • Résolution du problème du changement de chargeur de l’Animus une fois que le chargeur de rechange était vide
  • Correction du problème où le bruit de pas des joueurs n’étaient pas joués s’ils n’étaient pas dans votre champ de vision
  • Résolution du problème de l’effet audio permanent de tir dans le cockpit gauche du BANU Defender
  • Correction des sons manquants pour les portes intérieures et la rampe d’accès du BANU Defender
  • Correction du son manquant/incorrect pour la rampe arrière de l’Aegis Vanguard
  • Résolution d’un bug où les sons d’allumage et d’arrêt du Gladius étaient beaucoup décalés
  • Résolution d’un bug où le son du démarrage du Gladius se jouait au moment de l’arrêt et inversement
  • La musique de Star Marine ne se coupe désormais plus à l’ouverture du menu au milieu d’une partie
  • Correction des sons manquants de l’auto-destruction de l’URSA Rover
  • Résolution des sons manquants pour l’ouverture et la fermeture des casiers de l’URSA Rover
  • Résolution des sons des vibrations manquants pour les collisions et des atterrissages pour le Tumbril Cyclone et le GRIN PTV
  • Résolution d’un problème où l’ambiance sonore du 890 Jump ne recevait pas les paramètres du vaisseaux et était donc toujours étouffé quelque soit le niveau d’activité du vaisseau
  • Les joueurs qui meurent en même temps et qui ont sélectionné le même lit médical ne devraient plus se retrouver piégés
  • Les services de réparations devraient maintenant s’effectuer correctement après le ravitaillement en carburant
  • Le Caterpillar ne devrait plus effectuer des tonneaux occasionnels après avoir atterri sur des corps planétaires
  • Modification de la grille des boucliers du F7-C pour éviter des vides dans celles-ci

Technique

  • Correction de 4 crashs clients
  • Correction de 5 crashs serveurs

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