Star Citizen Alpha 3.7.1 LIVE.3313125 Patch Notes

Traduction: Nimeah
Relecture: Kiro S. Terashii
Intégration: Nimeah

Star Citizen Patch 3.7.1

Le patch 3.7.1 a été déployé et est désormais disponible ! Le numéro de version du launcher devrait afficher : VERSION 3.7.1 – LIVE.3313125.

Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer leur dossier USER après l’application de la mise à jour, tout particulièrement si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (par défaut) dans  C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\PTU.

Nous n’avons pas réinitialiser la base de données pour ce patch.

Problèmes Connus

  • La sélection de la destination en voyage quantique ne se met pas toujours à jour lorsqu’elle est alignée.
  • L’affichage tête haute lié au voyage quantique sera perdu si le joueur sort de son siège durant le voyage
  • CRU-L5 est actuellement absent.
  • Le ravitaillement en carburant peut rester coincé dans une boucle une fois le plein effectué et empêcher toute réparation/réarmement.

Conseil : Effectuez chaque entretien séparément en faisant le plein en dernier.

  • Les canons Tachyon du Defender ne touchent pas correctement les cibles en mouvement.
  • Les joueurs peuvent planter lorsqu’ils font un deuxième saut quantique dans un groupe.
  • L’affichage tête haute du voyage quantique disparaît si le joueur quitte le siège alors qu’il est en voyage quantique.
  • Le canon Combine fonctionne correctement en mode multijoueur.
  • Les contre-mesures antimissile ne fonctionnent pas de toujours.
  • Les dommages de distorsion ne s’appliquent pas correctement.
  • Dans Star Marine, les indicateurs de l’ennemi peuvent parfois être vus à travers les murs.
  • Les joueurs peuvent avoir un blocage lorsqu’ils chargent et tirent avec des armes dans Star Marine.
  • Les vaisseaux IA peuvent rester coincés et ne pas continuer leur route.
  • Les balises PNJ affichent parfois une distance incorrecte.
  • Les navires peuvent tourner de façon excessive et devenir incontrôlables lorsque leur aile est coupée.
  • Atterrir illégalement et avoir votre vaisseau qui despawn alors qu’une boîte de mission est à l’intérieur brisera le progrès de la mission.
  • Le 890 Jump a actuellement une valeur de cargaison incorrecte.
  • Les planètes/lunes sont invisibles la première fois qu’un joueur ouvre la StarMap.
  • Parfois, lorsque vous faites défiler rapidement l’ASOP, le dernier vaisseau de la liste n’apparaît pas.
  • Les joueurs plantent s’ils ajustent l’orientation de l’écran cible sur le MFD.

Mises à jour des fonctionnalités

Gameplay

  • Les interceptions d’astéroïdes ont été supprimées.
  • Ajustement des ratios d’interdiction.

Vaisseaux et Véhicules

  • Correction de nombreux bugs de collision et de position du siège sur le Mantis.
  • Le brouilleur et le filet quantique du Mantis sont considérés comme un acte hostile contre les vaisseaux affectés.
  • Surchauffe du moteur quantique temporairement retiré pour éviter d’amplifier involontairement les interdictions.
  • Repositionnement des écrans du statut du vaisseau pour éviter le chevauchement avec le chat.
  • Augmentation de la santé de certaines parties du Defender.

Résolution des bugs

  • La VFX des rétro-propulseurs doit maintenant être aligné correctement sur le Banu Defender.
  • Les indicateurs d’interface vocale pour VOIP ne devraient plus être bloqués.
  • Les personnages féminins ne devront plus se mettre bizarrement dans le siège de la tourelle du Freelancer.
  • Le compteur de connecté de la VOIP doit maintenant afficher la valeur appropriée.
  • Il ne devrait plus y avoir de roches invisibles qui bloquent les collectables.
  • Les moniteurs ultra-larges ne devraient plus voir de marqueur d’inventaire personnel décalé.
  • La réverbération audio des grottes ne doit plus être appliquée en dehors de la grotte.
  • Le point culminant de la roche pour les éclats fracturés des roches exploitables ne devrait plus être à l’intérieur de la roche au lieu d’être comme un contour.
  • Le menu de la VOIP doit enregistrer correctement les options microphone/casque du joueur.
  • Les locations de REC sur Star Marine devraient fonctionner correctement.
  • La pensée intérieure pour les NPC compatibles ne devrait plus persister sur de longues distances.
  • Le Gladius Pirate devrait maintenant être utilisable.
  • Le Prospector ne doit plus afficher la mauvaise valeur de la cargaison.
  • La touche de raccourci pour fermer le mobiGlas doit maintenant fonctionner.
  • L’interface utilisateur du QT ne doit plus être affichée immédiatement après l’activation de la fonction “prêt au vol” sur certains vaisseaux.
  • Les missions de récupération des débris autour de Hurston devraient maintenant générer correctement un lieu de dépôt.
  • Les portes intérieures du Reclaimer devraient fonctionner correctement.
  • Les collisions invisibles ne devraient plus bloquer le chemin des joueurs dans les grottes.
  • Entrer dans un siège ne devrait plus avoir une chance élevée de confisquer ce que le joueur a dans les mains à ce moment-là.
  • Correction des sons manquants pour le Mantis lors de l’interdiction d’un autre vaisseau.
  • Le Banu Defender devrait maintenant pouvoir voyager en quantum avec un membre du groupe dans le siège du copilote.
  • Le mobiGlas doit maintenant pouvoir être ouvert dans un lit.
  • Les MFD du 600i ne sont plus des textures de remplacement.
  • Les écrans du kiosque et de l’ASOP ne devraient plus clignoter.
  • L’EMP du Warlock ne devrait plus être coincé dans une boucle en ajustant la puissance.
  • Correction pour le train fantôme de l’Area 18.
  • Le fait d’accélérer le traitement des demandes de réclamation des vaisseaux ne devrait plus créer de confusion dans l’interface utilisateur de l’ASOP.
  • Appuyer sur “Tab” pour entrer en mode balayage ne doit plus désactiver le piège quantique du Mantis.
  • Le raccourci clavier doit maintenant s’afficher correctement pour l’interface utilisateur lors d’une invitation à un groupe.
  • Les articles en double du PU ou de l’AC ne seront plus affichés dans la VMA.
  • Les vaisseaux des joueurs ne devraient plus être figés occasionnellement lorsqu’ils quittent un voyage quantique.
  • Correction d’un problème dans le Mantis où les interceptions étaient affichées à des distances très éloignées si d’autres joueurs étaient interdits par l’IA.
  • Correction d’un problème avec les bruits de démarrage/arrêt de certains vaisseaux qui étaient brusquement coupés.
  • Correction de certains vaisseaux qui lançaient des sons d’arrêt de moteur en entrant en voyage quantique.
  • Correction de l’absence de l’Aegis Gladius Pirate dans le PU et l’Arena Commander.
  • Correction d’un problème provoquant un affichage de la lumière extérieure à plusieurs endroits dans les grottes.
  • Correction d’un problème où le fait de récupérer des vaisseaux détruits les faisait apparaître sans composants.
  • La déconnexion du lit doit maintenant fonctionner plus régulièrement.
  • Le flux vidéo d’appel direct devrait maintenant se cacher correctement lors de la commutation de canaux sur le mobiGlas.
  • Les rampes de la série Reliant ne devraient plus être bloquées.
  • Correction d’un problème où le personnage créé n’était pas initialement affiché sur l’écran de personnalisation après avoir quitter le jeu.
  • Les curseurs de l’interface utilisateur du module de personnalisation du personnage devraient maintenant fonctionner correctement après avoir sélectionné les options de cheveux.

Technique

  • Correction de 3 crash client.
  • Correction d’un crash serveur.

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