Roadmaps SC & SQ42 – Mise à jour du 18 octobre 2019

Publié par odysseus1992

Mise à jour du 11 octobre 2019 | Mise à jour du 25 octobre 2019

Article relu par PoGonZo

Bonjour à toutes et à tous !

Nous nous retrouvons cette semaine pour notre chronique hebdomadaire consacrée aux roadmaps mises à jour!

Suite à la sortie de l’alpha 3.7, l’équipe se concentre aussi bien sur la 3.8 que sur une sortie sans accroc du patch d’amélioration 3.7.1, qui est actuellement disponible sur le PTU et devrait atteindre les serveurs live bientôt.

L’extrait ci-dessus (qui sera le seul de l’article “Le point sur la roadmap – 18 octobre 2019”) vous a été traduit par Hotaru, merci à lui !


Star Citizen (Univers Persistant)

Vous pouvez cliquer sur l’image afin de la voir en plein écran

3.8

Lieux

La v1 de New Babbage a avancé de 15 tâches et s’est vue rajouter deux tâches. (223 terminées sur 386, 58%)

Deux tâches ont été accomplies pour les variantes d’intérieurs des stations Rest Stop. (79 terminées sur 116, 68%)

IA

La v2 de la recherche de chemin 3D des vaisseaux IA, qui n’a pas bougé depuis le 18 mai dernier, a fait un joli bond avec 22 tâches terminées, tandis que 16 ont été rajoutées. (25 terminées sur 27, 93%)

Gameplay

La refonte des zones de restriction de vol a accompli deux tâches cette semaine. (20 terminées sur 29, 69%)

Vaisseaux

Le vaisseau d’exploration Carrack a progressé de 3 tâches. (45 terminées sur 131, 34%)


Rien à signaler concernant la 3.9 et la 4.0


Squadron 42

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Rien à signaler concernant les chapitres de la campagne solo.


3e trimestre 2019

Vaisseaux

L’Idris-M s’est vu rajouter 4 tâches supplémentaires, alors qu’une seule a été complétée cette semaine. (45 terminées sur 61, 74%)


4e trimestre 2019

IA

La fonctionnalité de types d’armes pour les combats FPS a progressé de 6 tâches, 5 ont été rajoutées. (87 terminées sur 97, 90%)

Tout comme son homologue sur Star Citizen, la v2 de la recherche de chemin 3D des vaisseaux IA, après un immobilisme de 5 mois, a également bougé avec les mêmes statistiques. (25 terminées sur 27, 93%)

Gameplay

Le combat rapproché en FPS s’est vu rajouter 12 tâches supplémentaires, 8 ont été complétées cette semaine. (121 terminées sur 151, 80%)

La v1 du statut du joueur s’est vue accomplir 2 tâches, tandis que deux autres ont été rajoutées. (14 terminée sur 31, 45%)

Technologie

Les améliorations du système d’interaction du joueur a progressé de 4 tâches, 5 ont été rajoutées. (26 terminées sur 62, 42%)


1er trimestre 2020

IA

La v2 des comportements au combat a progressé d’une tâche. (9 terminées sur 15, 60%)


2e trimestre 2020

IA

Joli progression pour les améliorations de base de l’IA qui ont progressé de 4 tâches cette semaine. (13 terminées sur 27, 48%)


C’est tout pour cette semaine, à la prochaine !

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