Star Citizen Alpha 3.7.0n PTU.3180042 Patch Notes

Traduction: Ribartex
Relecture: R2B
Intégration: Ribartex

Star Citizen Patch 3.7.0n

Le patch 3.7.0n a été déployé sur le PTU et est désormais disponible en test ! Ce patch devrait afficher : PTU- 3180042.

Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer leur dossier USER du client public après l’application de la mise à jour, surtout si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (en installation par défaut) dans  C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\PTU.

Effacement de la base de données de persistance : NON

Veuillez surveiller le salon de discussion dédié aux tests sur le Spectrum pour les mises à jour et les instructions de tests.

USER.cfg settings:
r_displaySessionInfo = 1

Note : Ce patch ne contient pas toutes les fonctionnalités attendues, lesquelles seront ajoutées progressivement aux notes de patch dès qu’elles seront disponibles. De plus, certaines fonctionnalités peuvent n’être que  partiellement implémentées et ne sont donc pas prêtes pour les tests. Lorsque ces fonctionnalités atteindront un statut jouable, elles seront détaillées dans les notes et ajoutées aux « tests prioritaires ».

Nous avons modifié la façon dont nous signalons les problèmes connus afin que la liste soit plus détaillée qu’auparavant.

Objectifs de tests

  • Banu Defender
  • Grottes
  • Extraction de minerai à la première personne, récolte, et inventaire personnel
  • Restrictions de niveau de criminalité des contrôles du trafic aérien
  • Système de location de vaisseaux
  • Variantes du Vanguard
  • Carte Star marine : « The Good Doctor »
  • Assistance de proximité et VTOL manuel
  • Mises à jour du mode de jeu Pirate Swarm
  • Nouvelle arme de vaisseau Kroneg séries FL
  • Nouveaux accessoires d’armes FPS
  • Configurateur de personnage v2
  • Partage de missions, récompenses de missions, et balises de service des IA

Problèmes Connus

  • Les animations à courte portée de FOIP ne sont pas transmises aux autres joueurs.
  • Le traitement des locations via REC pour Star Marine ne fonctionne pas, mais retire les REC.
  • Dans les Demien Comms de Star Marine, les indicateurs des ennemis peuvent parfois être vus à travers les murs.
  • Des ralentissement peuvent se passer lorsque les joueurs rechargent ou tirent avec des armes dans Star Marine.
  • Les vaisseaux IA peuvent rester coincés et ne pas continuer leur route.
  • Les balises NPC affichent parfois une distance incorrecte.
  • Toute tentative de déplacement quantique vers des destinations à partir de l’orbite d’ArcCorp ou de ses lunes peut entraîner une collision entre le joueur et la surface.
  • Les vaisseaux peuvent se lancer dans une vrille incontrôlable lorsque leur aile est coupée.
  • Atterrir illégalement et mettre au garage votre vaisseau alors qu’une boîte d’une mission est à l’intérieur cassera la progression de la mission.

Mise à jour des fonctionnalités

Gameplay

  • Ajustement à la baisse des effets visuels d’éclatement pour un minage FPS réussi.
  • Réduction de la densité d’éléments minables en FPS à la surface des corps.
  • Mise à jour des logos de fabricants dans certains kiosques.

Correction de bugs

  • Le casque de snoopy ne devrait plus apparaître comme étant un choix de coupe de cheveux dans le configurateur de personnage.
  • Le lit du 350r ne devrait plus occasionnellement se détacher.
  • Les marqueurs orbitaux devraient maintenant apparaître correctement autour des planètes et des lunes.
  • Le saut groupé autour d’un corps ne devrait plus faire en sorte qu’un des membres du groupe soit téléporté au centre de l’univers.
  • Le rythme cardiaque du joueur ne devrait plus resté bloqué à un rythme trop élevé.
  • Amélioration du choix de vaisseaux apparaissant pour les chasses à primes afin de résoudre le fait que des vaisseaux n’apparaissaient pas au lieu de destination de la mission.
  • Changer des équipements et de l’armure dans le configurateur de Star Marine ne devrait plus occasionnellement ne pas fonctionner.

Technique

  • Résolution d’un problème de mémoire qui pouvait faire que l’audio arrêter de fonctionner pendant un moment.
  • Correction d’un plantage serveur.

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