Star Citizen Alpha 3.7.0k PTU.3145672 Patch Notes

Traduction: Nimeah
Relecture: Kiro S. Terashii
Intégration: Nimeah

Star Citizen Patch 3.7.0k

Le patch 3.7.0k a été déployé sur le PTU et est désormais disponible en test ! Ce patch devrait afficher : PTU-3145672.

Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer leur dossier USER du client public après l’application de la mise à jour, surtout si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (en installation par défaut) dans  C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\PTU.

Effacement de la base de données de persistance: NON

Veuillez surveiller le salon de discussion dédié aux tests sur le Spectrum pour les mises à jour et les instructions de tests.

Paramètres USER.cfg:
r_displaySessionInfo = 1

Note : Ce patch ne contient pas toutes les fonctionnalités attendues, lesquelles seront ajoutées progressivement aux notes de patch dès qu’elles seront disponibles. De plus, certaines fonctionnalités peuvent n’être que  partiellement implémentées et ne sont donc pas prêtes pour les tests. Lorsque ces fonctionnalités atteindront un statut jouable, elles seront détaillées dans les notes et ajoutées aux « tests prioritaires ».

Nous avons modifié la façon dont nous signalons les problèmes connus afin que la liste soit plus détaillée qu’auparavant.

Objectifs de tests

  • Banu Defender
  • Grottes
  • Extraction de minerai à la première personne, récolte, et inventaire personnel.
  • Restrictions de niveau de criminalité des contrôles du trafic aérien.
  • Système de vente de vaisseaux
  • Variantes du Vanguard
  • Carte Star marine : « The Good Doctor »
  • Assistance de proximité et ADAV manuel
  • Mises à jour du mode de jeu Pirate Swarm
  • Nouvelle arme de vaisseau Kroneg séries FL
  • Nouveaux accessoires d’armes FPS
  • Configurateur de personnage v2
  • Partage de missions, récompenses de missions, et balises de service des IA

Problèmes Connus

  • Les liens quantiques et les sauts courbés autour d’une planète peuvent téléporter un ou plusieurs joueurs vers l’origine de la carte ou causer un crash. Conseil : N’utilisez pas de liaison quantique.
  • Les Mustang Gamma et Omega surchauffent au démarrage du moteur quantique.
  • Équiper n’importe laquelle des nouvelles armes Kroneg sur un vaisseau aura un effet négatif sur la vitesse de tangage et de roulis du vaisseau.
  • Le casque de Snoopy apparaît dans les options de coiffure de la personnalisation du personnage.
  • La description du vaisseau P-72 contient un texte de substitution.
  • Dans le Demien Comms de Star Marine, les indicateurs des ennemis peuvent parfois être vus à travers les murs.
  • Il y a un risque qu’un véhicule ne réponde plus après un voyage quantique.
  • Le CRU-L5 est obstrué dans la plupart des directions.
  • Darneely utilise le mauvais dialogue audio lorsqu’il propose une mission.
  • Les balises NPC affichent parfois une distance incorrecte.
  • Les joueurs ne peuvent pas compléter la contre-mesure satellite de Clovus après avoir tué le joueur adverse lorsqu’ils sont en possession de la balise de l’ordinateur.
  • Le flux vidéo pour l’ATC est actuellement vide.
  • Les vaisseaux d’IA qui voyagent le long d’une route sont souvent bloqués.
  • Toute tentative de déplacement quantique vers des destinations à partir de l’orbite d’ArcCorp ou de ses lunes peut entraîner une collision entre le joueur et la surface.
  • Les vaisseaux peuvent se lancer dans une vrille incontrôlable lorsque leur aile est coupée.
  • Atterrir illégalement et faire despawn votre vaisseau alors qu’une boîte d’une mission est à l’intérieur cassera la progression de la mission.
  • Les joueurs dans un même vaisseau peuvent voir ce vaisseau à des endroits différents.
  • Il manque une grande zone rectangulaire à la surface de Daymar autour d’une des grottes.
  • Plusieurs réticules de viseurs sont décentrés lorsqu’ils sont visualisés en ADS.
  • Les joueurs peuvent crasher lors du chargement dans le hangar industriel.
  • Les joueurs peuvent crasher lorsqu’ils changent de cheveux pour revenir à l’original en utilisant le configurateur de personnages.
  • Les vaisseaux peuvent s’afficher comme loués si le joueur quitte le jeu pour retourner au menu alors qu’une réclamation est en cours.
  • La refonte du fusil à distorsion scattergun présente actuellement un problème de texture de la lumière bleue.
  • Les cheveux par défaut peuvent être présents sous d’autres coiffures.

Mise à jour des fonctionnalités

Gameplay

  • Lorville et Area18 restreindront désormais l’accès à toute personne ayant un fichier criminel de un ou plus. Port Olisar acceptera jusqu’au niveau 3 de recherche.
  • Le rayon d’arrivée des balises de service PNJ est plus proche.

Vaisseaux et véhicules

  • Ajustement de la masse du Defender.

Corrections des bugs

  • Les animations de FOIP devraient fonctionner correctement même lorsque le joueur ne transmettent pas d’audio.
  • Le scan à l’aide du multi-outil devrait maintenant fonctionner correctement après une récupération de plantage d’instance.
  • Les récoltables en surface ne devraient plus se superposer aux roches.
  • Les boîtes de mission de maintenance ne devraient plus disparaître lorsqu’on les laisse tomber.
  • Le régulateur de vitesse devrait maintenant maintenir sa cadence lorsque le pilote quitte son siège.
  • Les grottes de Daymar et Hurston ne devraient plus échouer à mettre à jour leurs objectifs de mission à leur arrivée.
  • Les objets récupérables autour des cadavres des grottes ne devraient plus disparaître à la fin de la mission.
  • Les pirates apparaissants aux environs ne devraient plus se battre les uns contre les autres.
  • Le montant d’UEC dans le kiosque ne devrait plus être réduit à des nombres plus élevés.
  • Les effets de réverbération ne devraient plus être appliqués à l’extérieur des grottes.
  • Le texte du nom de la marchandise ne devrait plus être coupé dans le kiosque.
  • Les services (achats, réclamations, etc.) ne devraient plus se trouver dans une impasse et cesser de répondre.

Technique

  • Correction de 3 plantages du serveur.
  • Correction de 2 plantages de clients.

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