Star Citizen Alpha 3.7.0i PTU.3122508 Patch Notes

Traduction: Nimeah
Relecture: Kiro S. Terashii, R2B
Intégration: Nimeah

Star Citizen Patch 3.7.0i

Le patch 3.7.0i a été déployé sur le PTU et est désormais disponible en test ! Ce patch devrait afficher : PTU-3122508

Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer leur dossier USER du client public après l’application de la mise à jour, surtout si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (en installation par défaut) dans  C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\PTU.

Effacement de la base de données de persistance: NON

Veuillez surveiller le salon de discussion sur Spectrum dédié aux tests pour les mises à jour et les instructions de tests.

Paramètres USER.cfg:
r_displaySessionInfo = 1

Note : Ce patch ne contient pas toutes les fonctionnalités attendues, lesquelles seront ajoutées progressivement aux notes de patch dès qu’elles seront disponibles. De plus, certaines fonctionnalités peuvent n’être que partiellement implémentées et ne sont donc pas prêtes pour les tests. Lorsque ces fonctionnalités atteindront un statut jouable, elles seront détaillées dans les notes et ajoutées aux « tests prioritaires ». 

Nous avons modifié la façon dont nous signalons les problèmes connus afin que la liste soit plus détaillée qu’auparavant.

Objectifs de tests

  • Banu Defender
  • Grottes
  • Extraction de minerai à la première personne, récolte, et inventaire personnel.
  • Restrictions de niveau de criminalité des contrôles du trafic aérien.
  • Système de vente de vaisseaux
  • Variantes du Vanguard
  • Carte Star marine : The Good Doctor
  • Assistance de proximité et ADAV manuel
  • Mises à jour du mode de jeu Pirate Swarm
  • Nouvelle arme de vaisseau Kroneg FL séries
  • Nouveaux accessoires d’armes FPS
  • Configurateur d’avatar V2
  • Partage de missions, récompenses de missions, et balises de service des IA

Problèmes Connus

  • La VOIP ne se connecte pas au client correctement.
  • Il y a actuellement une collision qui empêche de monter à bord du Defender, mais il peut voler dans l’Arena Commander pour ceux qui le possèdent.
  • Le Mustang Gamma et l’Omega surchauffent au démarrage du moteur quantique.
  • Les joueurs ayant un niveau de criminalité de 1 ne peuvent pas faire la demande pour que les portes des hangars soient ouvertes lorsqu’ils quittent Area 18 ou Loreville.
  • Les modifications apportées dans la personnalisation des personnages n’apparaissent pas dans le PU.
  • L’équipement de n’importe laquelle des nouvelles armes Kroneg sur un vaisseau aura un effet négatif sur la vitesse de tangage et de roulis du vaisseau.
  • Le casque de Snoopy apparaît dans les options de coiffure de la personnalisation des personnages.
  • La description du vaisseau P-72 contient un texte de substitution.
  • Dans le Demien Comms de Star Marine, les indicateurs des ennemis peuvent parfois être vus à travers les murs.
  • Il y a un risque qu’un véhicule ne réponde plus après un voyage quantique.
  • Le CRU-L5 est obstrué dans la plupart des directions.
  • Le Freelancer DUR n’apparait pas correctement et n’est pas accessible en général.
  • Le Freelancer MIS rebondit sur le pad au moment du spawn.
  • Darneely utilise le mauvais dialogue audio lorsqu’il propose une mission.
  • Les balises NPC affichent parfois une distance incorrecte.
  • Les joueurs ne peuvent pas compléter la contre-mesure satellite de Clovus après avoir tué le joueur adverse lorsqu’ils sont en possession de la balise de l’ordinateur.
  • Les boîtes de l’objectif des missions de « maintenance » disparaissent lorsqu’on les ramasse et qu’on les laisse tomber.
  • Le flux vidéo pour l’ATC est actuellement vide.
  • Les vaisseaux d’IA qui voyagent le long d’une route sont souvent bloqués.
  • Toute tentative de déplacement quantique vers des destinations à partir de l’orbite d’ArcCorp ou de ses lunes peut entraîner une collision entre le joueur et la surface.
  • Les vaisseaux peuvent exagérément perdre le contrôle lorsque leur aile est coupée.
  • Atterrir illégalement et faire despawn votre vaisseau alors qu’une boîte d’une mission est à l’intérieur cassera le progrès de la mission.
  • Les vaisseaux de sécurité de l’IA ne réduisent pas correctement les déplacements quantiques des joueurs.
  • Les joueurs dans le même vaisseau peuvent voir le vaisseau à des endroits différents.
  • Les textures de la tourelle principale du Reclaimer sont erronées.
  • Il manque une grande zone rectangulaire à la surface de Daymar autour d’une des grottes.
  • Les réticules de plusieurs viseurs sont décentrés lorsqu’ils sont visualisés en ADS.
  • Les cadavres abandonnés sont cachés sous les objets ou la coque.
  • Les joueurs peuvent crasher lors du chargement dans le hangar industriel.
  • Les joueurs peuvent crasher lorsqu’ils changent de cheveux pour revenir à l’original lorsqu’ils utilisent le configurateur de personnage.
  • Les vaisseaux peuvent s’afficher comme loués si le joueur quitte le jeu pour retourner au menu alors qu’une réclamation est en cours.
  • La refonte du fusil à distorsion scattergun présente actuellement un problème de texture de la lumière bleue.
  • Les cheveux par défaut peuvent être présents sous d’autres coiffures.

Mise à jour des fonctionnalités

Personnages

  • Refonte visuelle de la tenue de Pacheco.

Gameplay

  • Optimisation de la carte Star Marine « The Good Doctor ».
  • Refonte audio des grottes.

Vaisseaux et véhicules

  • Polissage pour les motos volantes afin de réduire les erreurs d’animation.
  • Nombreuses corrections audios pour les vaisseaux et les armes des vaisseaux.
  • Mise à jour du comportement du ping et de l’analyse passive pour trouver des ressources exploitables de manière plus cohérente et prévisible.
  • Correction d’un problème causant des vitesses angulaires incohérentes sur les vaisseaux.

Corrections des bugs

  • Les moteurs ADAV ne devraient plus être légèrement inclinés vers le bas lors du respawn.
  • Le siège de la tourelle supérieure du Caterpillar ne devrait plus manquer.
  • Correction de l’écho résiduel de scan des roches minables déjà scannées.
  • Les marqueurs de distances de roches exploitables ne devraient plus tourner à 0m et se déplacer après le balayage.
  • La collision de la canopée pour le Defender ne devrait plus persister après l’éjection.
  • Correction VFX de la radio pour la VOIP se bloquant si le joueur quitte la salle vocale du groupe en cours.
  • L’analyse initiée et l’analyse complète de l’audio devraient maintenant être lues au bon moment lors de l’extraction minière.
  • L’audio du fusil gatling ne devrait plus être bloqué lorsqu’il n’y a plus de munitions.
  • Les écrans des tourelles du Reclaimer devraient à nouveau fonctionner.
  • Le fait de s’allonger avec le personnage féminin ne devrait plus faire tourner la caméra.

Technique

  • Correction d’un plantage du serveur.
  • Correction de 3 plantages de clients.

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