Q&R: RSI Mantis

Traduction: Holf, Tarkhin
Relecture: Kiro S. Terashii
Intégration: Kiro S. Terashii

Accompagnant la révélation du  Mantis de Roberts Space Industries, nous avons récolté les questions que vous, la communauté, avez plébiscité et les avons soumises à nos concepteurs afin de vous fournir plus d’informations sur le récent vaisseau et son application au saut quantique.

Aurons-nous la possibilité d’installer des composants d’interdiction (ndlr : « quantum enforcement » en anglais) sur d’autre vaisseaux ?

À l’avenir, oui, bien que ces composants d’interdiction quantique ne soient pas encore applicables aux vaisseaux actuellement pilotables en jeu. Lorsqu’ils seront disponibles, ils pourront être équipés via les points d’emports utilitaires. Cependant, ils ne seront pas aussi efficaces que ceux créés spécifiquement pour un vaisseau comme le Mantis et pourraient nécessiter des compromis lors du choix de composants. Ils pourront également être utilisés par toute une variété de vaisseaux IA et de forces de sécurité qui pourraient intercepter les joueurs effectuant des sauts quantiques.

Obtiendrons-nous un niveau de criminalité lorsque l’on forcera des citoyens/criminels à quitter leur saut quantique ?

Dans certaines juridictions, il sera illégal d’utiliser une interdiction de saut quantique, bien que cela n’affectera pas le niveau général de criminalité lorsque le Mantis arrivera en jeu.

Pourquoi l’UEE permet à un tel vaisseau d’être distribué aux civils ? Si les composants d’interdiction sont illégaux, comment RSI les vend-elle ?

Simplement de la même façon que les civils ont accès aux armements lourds offensifs, ils ont également accès aux composants d’interdiction pour leur protection personnelle ainsi que pour leur utilisation commerciale, de part leur métier supportant l’Advocacy et la Navy. Nous espérons être capable de créer des événements où l’utilisation de ces composants sera sanctionnée, ou permettra de travailler au sein d’une force de sécurité ou de défendre une propriété des pirates.

Quelle sera la contrepartie de cette nouvelle fonctionnalité ?

Pour sa première implémentation, les composants d’interdiction utiliseront la puissance usuellement allouée aux autres systèmes du Mantis, comme les boucliers, les propulseurs,  ou les armes. Conjointement à cette lourde demande de puissance, un long temps de rechargement assurera que les composants d’interdiction ne généreront pas constamment leur décharges partout dans l’univers. Des restrictions plus importantes autour des zones habitables et un nombre accru de patrouilles de maintien de l’ordre pourront finalement en réguler la sur-utilisation.

À long terme, il est prévu d’offrir aux joueurs la possibilité de s’échapper d’une interdiction en ajustant dynamiquement leurs sauts quantiques. Par exemple, ajuster la vélocité pourrait nécessiter que l’assaillant doive, de son côté, modifier son comportement.

Avez-vous planifié une meilleure flexibilité concernant le saut quantique de façon à mieux éviter les principales routes commerciales ? Par exemple sauter vers une direction sans devoir préalablement paramétrer une destination.

Alors qu’il est prévu la possibilité de créer des itinéraires personnels plus sûrs, cela n’est pas planifié lors du déploiement du Mantis. Actuellement, connecter les points de navigation est votre meilleure option pour éviter les pièges liés au sauts quantiques.

Les applications en joueur contre joueur (PvP) sont évidentes, mais quels exemples d’utilisation du Mantis en mode joueur contre environnement (PvE) pouvez-vous nous donner ?

Vous serez capable d’intercepter n’importe quel IA suffisamment malchanceuse pour être impactée par vos composants d’interdiction quantique, vous donnant ainsi des cibles à attaquer à chaque utilisation.

Lorsqu’on active le système d’interdiction, cela aura-t-il un impact négatif sur nos alliés ?

Toute personne impactée par des composants d’interdiction quantique sera sorti hors de son saut quantique et incapable de le redémarrer pendant une courte période, qu’elle soit amie ou ennemie.

Est-ce-que le Mantis de RSI a été conçu pour tenir à l’intérieur du hangar d’un Polaris ? Pouvons-nous avoir des informations sur les vaisseaux capable de l’accueillir ?

Le Mantis n’a pas été conçu pour tenir à l’intérieur du hangar du Polaris. Il était prévu que le Sabre de chez Aegis représente la limite maximale de la capacité du Polaris et, en prenant ça en compte, le Mantis est trop long et trop haut. Cependant, une fois que le Polaris sera entré en production, nous étudierons la taille du hangar (comme nous l’avons fait pour le 890J) et l’amènerons peut être à la taille standard des zones d’atterrissages, ce qui permettrait au Mantis et à d’autres vaisseaux de s’y poser normalement.

Est-ce-qu’il y aura un lit, des toilettes ou un espace de vie à l’intérieur ?

Il y a un lit et des toilettes pour mieux supporter les difficultés des longues activités liées au saut quantique.

Le gameplay lié à l’interdiction est-il  complet, ou y aura-t-il d’autres versions de cette mécanique ?

Comme beaucoup de fonctionnalités aussi complexes que l’interdiction, la première implémentation que vous voyez n’est jamais définitive et est souvent sujette à changement. Les joueurs ont déjà pu expérimenter une des premières versions de l’interdiction contrôlée par les PNJ dans la 3.6 et là il s’agit de la première implémentation de l’interdiction pour les joueurs. C’est certain qu’elle va être améliorée et mise à jour sur la durée et nous comptons bien faire ces évolutions rapidement. Plus précisément, nous prévoyons d’apporter les améliorations suivantes à l’interdiction au cours des prochains patchs :

  • Une réponse plus agressive des forces de sécurité à l’activation d’un de ces appareils dans une zone où c’est interdit.
  • Des lignes de dialogues liées à ces infractions pour les forces de sécurité.
  • Des lignes de dialogues pour les différents types de PNJ qui ont été sorti de leur saut quantique.
  • Une plus grande zone d’interdiction.
  • Un meilleur suivi des vaisseaux qui ont été sorti de leur saut quantique.
  • Des missions comprenant l’utilisation des outils d’interdiction ou des brouilleurs de saut quantique.

Au fur et à mesure que nous gagnerons en visibilité sur les dates de livraisons, nous mettrons à jour la feuille de route en conséquence afin que vous puissiez suivre le développement et les progrès.

Est-ce-que le champ déstabilisateur fonctionne depuis l’intérieur d’un vaisseau ? Par exemple si nous l’activons depuis l’intérieur d’un Polaris, fonctionnera-t-il comme si nous l’activions depuis l’extérieur du hangar ?

Non. Le champ déstabilisateur ne fonctionnera pas correctement si le Mantis est à l’intérieur d’un autre vaisseau.

Est-ce-qu’une IEM peut désactiver la bulle d’interdiction mise en place par le Mantis ?

Pas directement, cependant une IEM peut déstabiliser la source d’énergie du Mantis assez longtemps pour empêcher les composants d’interdiction quantique de fonctionner.

Quel est le coût d’une interdiction pour un pilote de Mantis ? Du carburant, une perte d’énergie, une augmentation de l’indice de criminalité, du temps ?

Les composants d’interdiction quantique nécessitent beaucoup d’énergie et dégagent beaucoup de chaleur, donc ce n’est pas une arme très discrètes. Dans une juridiction protégée par des lois, cela entraînera une augmentation de l’indice de criminalité ainsi que des représailles immédiates des forces de sécurité.

Existe-t-il une limite de taille pour les vaisseaux que le Mantis de RSI peut arrêter ?

Dans sa première version il sera capable d’arrêter n’importe quel vaisseau, peu importe sa taille. Au fur et à mesure que nous développerons cette fonctionnalité ainsi que de nouveaux modèles de composants d’interdiction quantique , nous procéderons à l’équilibrage du rapport « composants d’interdiction quantique / taille du moteur de saut quantique ».

Le Mantis de RSI est-il capable de transporter du cargo ?

Le Mantis n’est pas capable de transporter du cargo. Les joueurs envisageant de tendre une embuscade à des transporteurs devraient considérer l’option d’avoir du soutien.

Le Mantis est-il insensible à son propre effet d’interdiction ?

Les composants d’interdiction quantique empêchent les sauts quantiques de tous les vaisseaux dans la zone d’effet, incluant le vaisseau qui les utilisent.

Quel sera le temps de récupération du composant après utilisation ?

Nous sommes toujours en train d’équilibrer les composants d’interdiction quantique, attendez-vous à un temps de récupération de plusieurs minutes.

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