Le point sur la feuille de route – 13 septembre 2019

Traduction: Hotaru
Relecture: odysseus1992
Intégration: Kiro S. Terashii

Note de la rédaction : afin d’éviter une redondance des informations que nous vous transmettons, nous avons pris la décision de regrouper les “Roadmap Roundup” avec les chroniques publiées par odysseus ici-même. De cette façon, vous aurez un descriptif complet des modifications hebdomadaires de la Roadmap, associé aux explications des développeurs lorsque celles-ci seront disponibles. Ce changement éditorial sera effectif à compter du prochain article consacré aux mises à jour des Roadmaps Star Citizen et Squadron 42.

Merci de votre compréhension, et bonne lecture !

  • La rédaction

Le point sur la feuille de route

Salut tout le monde,

Comme expliqué la semaine dernière, nous continuerons de vous fournir chaque semaine des éléments de contexte pour compléter la mise à jour de la feuille de route. L’objectif est à la fois de gagner encore plus en transparence quant à notre développement mais également de nous assurer que vous ayez des informations venant directement de nous pour comprendre pourquoi quelque chose change.

Sur ce, faisons le point sur la feuille de route !

-CIG Community Team

Changements notables pour le 13 septembre 2019

Le minage FPS, les objets récoltables, la v2 des accessoires d’armes, le pistolet à fragmentation Salvo de chez Hedeby et le canon laser FL-33 de Kroneg sont autant de features passées en phase de polissage en vue de leur déploiement avec l’Alpha 3.7 de Star Citizen.

Location de vaisseau

Les tâches concernant la location de vaisseau ont été mises à jour pour mieux refléter le travail restant à accomplir pour la préparer à faire ses débuts dans l’Alpha 3.7.

Cutlass Blue

Le Cutlass Blue est passé de la 3.8 à la 3.9 pour plusieurs raisons, qui se résument au fait que le Banu Defender prend plus de temps qu’initialement prévu. Le travail sur le Defender venant à son terme pour la 3.7, il fallait retarder d’un trimestre le Cutlass Red ou le Blue. Après étude, la décision a été prise de se focaliser sur le Cutlass Red, entraînant le recul du Cutlass Blue.

Hull-C

Le travail se poursuit sur ce vaisseau, cependant sa sortie est actuellement bloquée par quelques pré-requis techniques dont une refactorisation de la physique nécessitant d’être soumise à notre flux de développement, mais également d’un travail supplémentaire de la part de l’équipe moteur pour créer des grilles physiques variables et multiples. Nous continuons de travailler sur le Hull-C, mais nous priorisons ses besoins pour Squadron 42 – le travail que nous prévoyons de finaliser au quatrième trimestre ne suffit pas encore pour une sortie sur l’Univers Persistant (UP).

Amarrage vaisseau à vaisseau

Différentes initiatives techniques doivent être élaborées (comme par exemple la refactorisation de la physique citée plus haut) avant que cette fonctionnalité ne marche comme prévu dans l’UP. Nous l’avons poussée autant que nous le pouvons sans ces pré-requis techniques, et nous avons chargé l’équipe de travailler en priorité sur d’autres fonctionnalités sur lesquelles nous pouvons progresser avec nos outils techniques actuels.

Fusil sniper à électron Atzkav de Lightning Bolt Co.

Nous développons un nouveau type de dégâts pour cette arme, et la technologie nécessaire n’est pas encore prête. D’autres armes passent en priorité alors que le fusil sniper à électron recule d’un cran et attend que le nouveau type de dégâts soit terminé, conduisant à un décalage en 3.9.

Donneurs de mission : Lisa Gibbs, Devin Bautista et Eddie Parr

Comme tous les donneurs de mission, Lisa Gibbs, Devin Bautista et Eddie Parr sont étroitement liés aux lieux dont ils accompagneront la sortie. Bautista et Gibbs sont spécifiquement liés à Crusader, et Eddie Parr se trouve à New Babbage v2. Nous travaillons toujours sur ces personnages-là, mais lorsque les lieux bougent sur la feuille de route, nous bougeons les donneurs de mission en accord avec la livraison de leurs lieux respectifs.

C’est tout pour le point de cette semaine – participez aux échanges sur Spectrum !

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