Q&R : AEGIS Nautilus

Traduction: Tarkhin
Relecture: Hotaru
Intégration: Tarkhin

Dans la continuité du lancement du Nautilus d’Aegis Dynamics, nous avons transmis aux développeurs les questions plébiscitées par la communauté afin de vous donner plus d’informations sur ce poseur de mine stratégique récemment dévoilé.

Quelle est la durée de vie des différents types de mine et comment persistent-elles une fois déconnectées ? Que se passe-t-il si le vaisseau mère est détruit – peut-on récupérer les mines dans ces conditions ?

Les composants d’une mine vont commencer à se dégrader une fois celle-ci déployée et activée, sa durée de vie dépend donc de l’environnement et de son utilisation. Par exemple les plates-formes d’armements souvent engagées risquent de s’user et les mines de proximité ont plus de chance d’exploser avant même de se dégrader. Nous prévoyons que la durée de vie d’une mine activée mais non déclenchée se compte en jours plutôt qu’en minutes. La durée de vie d’une mine n’est pas influencée par l’état du vaisseau mère, qu’il soit détruit ou non. Les mines déployées « se souviennent » du vaisseau de déploiement original, il est donc possible de les récupérer par la suite.

Est-ce que les baies de drone comme celle du Nautilus sont universelles ? Par exemple, peut-elle mettre en oeuvre des drones de réparation/ravitaillement et de la même manière, est-ce que les autres vaisseaux porteurs de drones comme le Vulcan ou le Carrack peuvent mettre en oeuvre les drones NEMO ?

Le Nautilus peut se doter et utiliser les drones du Vulcan et du Carrack mais n’a pas les équipements pour les réparer et les préparer pour leurs tâches spécifiques. De même, le Vulcan et le Carrack peuvent équiper des drones NEMO mais n’ont pas les moyens de stocker des mines, ils devraient donc les désactiver et les laisser derrière.

Pour quelle raison un poseur de mine qui fait presque la taille d’un vaisseau capital ne possède que 24 mines à utiliser dans l’infinie immensité de l’espace ?

Une seule mine couvre une zone significative, un grand nombre de mines n’est donc pas nécessaire. Cela, combiné au fait de ne pas vouloir que les joueurs aient à gérer un grand nombre de mines ainsi que les conséquences techniques liées à leur maintien ont déterminé la capacité d’emport du Nautilus.

Est-ce que les mines enverront des informations à leur vaisseau mère, par exemple quand elles se sont déplacées d’elles-mêmes, quand elles ont été activées et ce qu’elles ont détecté (hostile ou allié) ?

Une fois déployées, les mines sont dans une sorte d’état « réception uniquement » à partir duquel le joueur qui les a posées n’a accès qu’à un nombre limité d’informations, comme l’usure et la dégradation estimées ainsi que leur statut.

Étant donnée que les mines traquent et suivent leurs cibles, peuvent-elles opérer à l’intérieur de l’atmosphère d’une planète ?

Les propulseurs d’une mine ne fonctionnent qu’en apesanteur. Si elle sont déployées dans l’atmosphère ou qu’elles y arrivent, elles seront incapables de maintenir leur position. Les mines arrêteront la poursuite d’une cible si celle-ci est au-delà de leur capacité d’interception.

Est-ce qu’un vaisseau furtif (comme l’Eclipse, le Raven ou le Sabre) peut éviter les mines avec facilité ? Est-ce que les autres vaisseaux seront capable de scanners les environs pour détecter les mines ou seul le Nautilus sera en mesure de le faire ?

N’importe quel vaisseau pourra détecter (et être détecté par) les mines car c’est la totalité du système en jeu de signature et de radar qui est utilisée. Les vaisseaux furtifs seront évidemment plus difficiles à détecter, et donc seront en mesure d’éviter les mines plus facilement. Les vaisseaux avec des radars/détecteurs spécialisés seront beaucoup plus à même de détecter les mines de loin.

Est-ce que la soute peut être utilisée pour stocker des mines ? Si oui, combien est-il possible d’en stocker ?

Non, la soute est uniquement dédiée au fret et n’est pas assez grande pour faire entrer ou sortir des mines (les mines mesurent approximativement 4x4x4m)

Pouvons-nous configurer les cibles amies ou ennemies des mines ? Si un coéquipier pose un champ de mines, ne ciblera-t-il automatiquement que des contacts ennemis ou inconnus ?

Le joueur posant les mines peut définir un statut d’allié ou d’ennemi en utilisant le système de faction / d’hostilité existant. Si le coéquipier d’un joueur appartient à la même faction ou a le même niveau d’hostilité, il ne sera pas ciblé. Cependant, les joueurs peuvent déployer des mines sans aucune de ces protections s’ils le souhaitent.

Est-ce que d’autres variantes de mines sont envisagées ?

D’autres types de mines sont prévues à l’avenir, mais aucun n’est suffisamment abouti pour que nous vous en parlions en détail.

Quelle est la portée de détection des mines et des mines sentinelles (à quelle distance doit être un ennemi avant de se faire engager) ?

La portée maximale de détection est une autre donnée compliquée à déterminer étant donné qu’elle dépend à la fois des composants de la mine (elles utilisent les pièces réglables standards de vaisseaux) et les émissions de la cible. Ceci dit, on prévoit un rayon d’engagement minimum mesurant entre 5 et 10km. Elles poursuivront leurs cibles sur une bonne distance au-delà de cette valeur ce qui permet à un nombre relativement faible de mines de couvrir une zone assez large.

Serons-nous capable de créer des configurations précises pour nos mines, comme des sphères ou des triangles et que les mines aillent à leur destination attribuée sans avoir à déplacer le Nautilus le long du motif et à déterminer à quel moment les déployer ?

La salle de contrôle des mines permet aux opérateurs de voir la position finale des mines mais nous ne prévoyons pas pour le moment de mettre à disposition de l’opérateur des trajectoires à suivre après déploiement. À la place l’équipage du Nautilus devra coopérer pour placer les mines dans ce qui leur paraît être la meilleur disposition compte tenu de la mobilité du vaisseau et de la position du lanceur. Voler à basse vitesse permettra un déploiement beaucoup plus précis.

Est-ce que déployer des mines sera considéré comme un crime ?

Comme vous pouvez vous y attendre, cela dépend. La légalité du largage de mines dépendra des lois et de la juridiction de la zone, ainsi que de l’autorité (ou de son absence) de l’organisation qui vous charge de poser des mines. Vous pouvez sûrement supposer que poser des mines à proximité d’une planète de l’UEE fortement peuplée serait un acte très grave. D’un autre côté, être chargé par l’UEE de poser des mines autour d’un point de saut vers un système occupé par les Vanduul sera certainement légal. Il existe toutes sortes de situations possibles entre les deux, à l’intérieur desquelles on peut trouver des zones d’ombres juridiques.

Est-ce que les mines peuvent être piratées à distance ?

Oui. C’est le drone NEMO qui peut accomplir cette tâche car la portée à laquelle les mines peuvent être piratées est courte.

La brochure indique que le Nautilus possède deux grands réservoirs de fuel quantique, mais la page de caractéristiques en indique qu’un seul. Laquelle est correcte ?

La brochure est correcte – la page de caractéristiques sera mise à jour. de plus la brochure ne spécifie pas la tourelle de missile comme un objet séparé mais la compte comme une des tourelles d’armement de taille 3. Ces différences sont dues à des ajustements intervenus après l’impression de la brochure, plusieurs semaines avant la sortie du vaisseau et avant certaines étapes de contrôles internes.

Pourquoi les mines ont une très faible charge utile comparée à leur taille ? Une mine de taille 7 a à peu près la même charge utile qu’une torpille de taille 5 malgré qu’elle soit plus compliquée à mettre en oeuvre et à récupérer.

Une fois tous les composants internes pris en compte, l’espace restant correspond à la charge utile actuelle. Si dans les tests futurs nous trouvons que les mines ne sont pas assez ou trop puissantes, nous ajusterons leur performance en conséquence.

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