Patch note Star Citizen Alpha 3.6.1 LIVE.2437696

Traduction: Kiro S. Terashii
Relecture: Mael Strom
Intégration: Kiro S. Terashii

Star Citizen Patch 3.6.1

Le patch 3.6.1 de l’Alpha a été déployé et est maintenant disponible ! La version du patch devrait afficher LIVE-2437696.

Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer le dossier USER après l’application de la mise à jour, tout particulièrement si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (par défaut) dans  C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Effacement de la persistance de la base de donnée : OUI

Problèmes connus

  • Les vaisseaux récemment réclamés peuvent apparaître comme « vérouillés » sur le gestionnaire de vaisseaux. Conseil : changez d’application ou ré-ouvrez-là pour rafraîchir.
  • Les portes de l’ascenseur intérieur du 600i ne s’ouvrent pas à moins que le vaisseau ne soit déverrouillé.
  • Les portes intérieures du Reclaimer ne s’ouvrent pas à moins que le vaisseau ne soit déverrouillé.
  • L’ascenseur frontal du Reclaimer a parfois quelques soucis de collision causant des dégâts au joueur, ou le faisant tomber au travers.
  • L’animation des roues et des suspensions ne fonctionne pas sur les véhicules roulants.
  • La VOIP peut ne pas fonctionner à la sortie, mais nous cherchons actuellement un correctif côté serveur.

Mise à jour des fonctionnalités

Général

  • Mise à jour de l’audio pour les canons balistiques taille 3 et les missiles du Ballista.
  • Mise à jour de la sélection de caméra pour la FOIP avec le « camera mode » qui comprend le choix de la caméra, sa résolution, son framerate et son espace colorimétrique. Les modes recommandés sont marqués d’une étoile « * » et les modes de résolutions inférieurs à 320 et supérieurs à 1920 sont exclus.

Univers

  • Ajout des missiles de classe Ballista dans la boutique Centermass.
  • Diminution du nombre de vaisseaux IA dans les renforts de sécurité pour éviter l’accumulation de vaisseaux IA.
  • Augmentation du rayon de détection d’achat de commodités pour certains entrepôts.

Missions

  • Mise à jour du volume de probabilité pour réduire la fréquences des balises de services des IA.

Interface utilisateur

  • Désactivation de l’échelle de hauteur pour les véhicules terrestres.
  • Ajout d’un message d’alerte sur l’ATH pour les rencontres avec la sécurité.
  • L’icône « en train de parler » de l’interface VOIP ignore désormais les joueurs hors de portée.

FPS

  • Élévation du point d’attache de la mire du P8SC.

Vaisseaux et véhicules

  • Mise à jour des dimensions pour le Freelancer Max et le Vanguard pour une meilleure sélection des pads d’atterrissage/hangars.
  • Retrait temporaire de l’animation VTOL du Cutlass pour restaurer le strafe avant/inverse lorsqu’il est en mode hover.

Résolution de bugs

  • Les joueurs ne devraient plus experimenter des chutes de framerate dramatiques lorsqu’ils sont en 1ère personne.
  • Correction de marqueurs orbitaux manquants à de multiples emplacements.
  • Mise à jour du tagging des armures dans Star Marine afin que les hors-la-loi aient un ensemble complet.
  • Correction d’un problème empêchant les VFX de traînées de pneus du Ballista d’apparaître.
  • Tout les membres d’équippage du Ballista devraient désormais avoir les sons de l’ordinateur du vaisseau.
  • Maintenir le clic de souris gauche devraient désormais fonctionner pour placer rapidement un objet emporté.
  • La sécurité attaquant les joueurs devrait désormais être affichée comme hostile.
  • L’interface utilisateur devrait désormais afficher les nombres corrects pour les armes lorsqu’aucun casque n’est porté.
  • La caméra ne devrait désormais plus apparaître à l’intérieur de la tête d’un joueur lors d’une réapparition dans Star Marine.
  • Les joueurs ne devraient plus faire face à un écran de chargement infini lorsqu’ils se connectent à l’univers persistant.
  • Correction d’un problème faisant que des missions de chasse à la prime apparaissaient dans les mêmes zones autour de GrimHex.
  • Correction d’un problème où le total de REC n’était pas affiché en haut de l’écran dans le menu d’Arena Commander.
  • Détruire un vaisseau ennemi en présence de la sécurité ne devrait plus vous attribuer un crimestat.
  • Correction d’un problème faisant que les astéroïdes exploitables pouvaient être détectés à de bien plus grandes distances que prévu.
  • Modification du proxy des boucliers du Reclaimer pour corriger les trous de boucliers.
  • La mission de rencontre avec Ruto ne devrait plus être proposés aux joueurs avant qu’ils n’aient accomplis les missions requises.
  • Correction d’un problème faisant que les missiles n’héritaient pas de leur vélocité.
  • Les joueurs ne devraient plus être bloqués sur un écran noir après la mort.
  • Les vaisseaux ne devraient plus manquer de composants après un retour suite à une réclamations à l’assurance.
  • Il ne devrait plus y avoir des vaisseaux IA en excès autour de GrimHex causant des baisses de FPS.
  • Changer de genre dans le personnalisateur de personnages ne devrait plus causer d’incompatibilité de teins de peau.
  • Les véhicules devraient désormais pouvoir être réparés et restockés à Lorville et Levski.
  • Les points de sauts des routes secondaires de voyage quantique ne devraient désormais plus être obstrués lors d’un voyage vers un corps planétaire.
  • Les donneurs de mission devraient être dans leurs positions adéquates et fonctionner.
  • Les émissions devraient désormais s’afficher proprement sur les AMF et les écrans de soutiens.
  • Il ne devrait plus y avoir d’anneau de boxing flottant à l’extérieur de Lorville.
  • Les joueurs ne devraient plus avoir à fixer un écran noir lors d’une tentative de réapparition.
  • Correction d’un problème empêchant la réparation de vaisseaux de fonctionner lorsque la dégradation était présente.
  • Correction d’un problème faisant que les primes Pro Tem apparaissaient à l’intérieur des astéroïdes.
  • Les joueurs ne devraient plus être bloqués face à un écran de chargement infini en tentant d’entrer dans l’univers persistant.
  • Les prix de réparation ne devraient plus être excessivement hauts lorsque la dégradation est présente.
  • Les joueurs ne devraient plus voir des éléments graphiques violets ou roses autour d’ArcCorp s’ils ont mis à jours leurs pilotes graphiques.
  • Les joueurs devraient désormais être capable d’acheter des commodités dans les avant-postes des lunes d’Hurston.
  • Les joueurs devraient désormais voir leur vaisseaux détectés lorsque posés sur CRU-L5.
  • Le vaisseau du joueur ne devraient plus exploser lors d’une tentative de voyage quantique vers un membre d’équipe en atmosphère.
  • La description de mission et le contractuel devraient sont désormais placés dans les champs adéquats sur le mobiGlas.
  • Correction d’un problème faisant que certaines optiques n’étaient pas alignés correctement avec les mires.
  • Le restockage devrait désormais fonctionner systématiquement pour tout les véhicules terrestres.
  • Les missions de loi ne devraient plus apparaître à GrimHex si le joueur possède un crimstat.
  • Correction d’un problème où la VOIP ne connectait pas automatiquement le client au chat de proximité après la déconnexion d’un appel direct ou d’un chat d’équipe.
  • Retrait des emotes de chute pour les corriger afin qu’elles ne puissent plus être utilités pour prévenir des dégâts de chute.

Technique

  • Correction de 10 plantages client.
  • Correction de 4 plantages serveurs.
  • Correction d’une fuite mémoire.

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