Patch note Star Citizen Alpha 3.6.0p PTU.2180046

Star Citizen Patch 3.6.0p

Le patch alpha 3.6.0p a été déployé sur le PTU, et est dès à présent disponible en test ! La version du Patch devrait afficher :  PTU-2180046 .

Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer le dossier USER après l’application de la mise à jour, tout particulièrement si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (par défaut) dans  C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\PTU.

Veuillez surveiller le salon de discussion PTU Test sur Spectrum pour toutes informations et instructions de test.

Mise à jour des paramètres de USER.cfg :
r_displaySessionInfo = 1

Cette nouvelle configuration affichera un QR code que nous pouvons utiliser pour accéder aux informations du serveur lorsque nous regardons des rapports de bug. Cela peut être désactivé en mettant la valeur « 0 ».

Objectifs des tests

  • Système de loi et criminalité
  • Optiques d’armes
  • Dégradation des composants de vaisseaux
  • Équilibrage du combat de vaisseaux : boucliers de vaisseaux, dégâts des missiles, contre-mesures
  • Vol : mode de vol stationnaire, contrôle de l’accélération
  • Head tracking
  • P-72 Archimedes
  • Gameplay de piratage
  • Précision du PIP et sautillement de vaisseau en vol
  • Vanguard Warden et Hoplite

Problèmes connus

  • Après avoir subi une interdiction, tous les vaisseaux PNJ présents disparaîtront souvent après un court laps de temps
  • Le système de renforcement de la sécurité ne fonctionne pas actuellement
  • Lâcher sa puce de piratage à la surface d’une planète peut provoquer sa chute à travers celle-ci
  • Entrer dans une zone interdite au vol en mode de vol stationnaire bloquera le vaisseau
  • Des réductions importantes d’images par seconde peuvent parfois survenir en mode première personne
  • Les textures vont s’afficher à travers le viseur sur certains casques
  • Les vaisseaux d’escortes PNJ volent en rond et n’atteignent jamais leur destination
  • Les joueurs doivent accepter / réinitialiser l’outil de personnalisation du personnage à chaque entrée dans le jeu
  • L’ascenseur de la soute du Reclaimer peut se déplacer dans la mauvaise direction
  • Les vaisseaux PNJ ont un comportement non-intentionnel faisant que leurs ailes tremblent

Mise à jour de fonctionnalités

Univers

  • Mise à jour des interdictions par les IA de recherche afin qu’il soit plus facile d’éviter une infraction accidentelle

Missions

  • Suppression temporaire des missions d’escorte et de diversion
  • Il y a maintenant autant de missions de chasse à la prime qu’il y a de joueurs criminels désignés comme cible

Vaisseaux et véhicules

  • Mise à jour des éclairages sur la série des Vanguard

Résolutions de bug

  • Les balises de services PNJ devraient maintenant avoir des marqueurs de missions stables
  • Les emplacements de rochers minables et les marqueurs AR ne devraient plus apparaître en dehors des modes de scanner ou de minage
  • Les joueurs ne doivent plus perdre le contrôle de leur tir et leur vitesse après avoir scanné un autre vaisseau ou un rocher
  • Les autres joueurs ne devraient plus devenir invisibles lorsque l’on entre à l’intérieur d’un autre vaisseau de joueur
  • Les joueurs ne devraient plus s’effondrer une deuxième fois après être tombé une première fois
  • Les dialogues audio des vaisseaux de sécurité ne devrait plus être noyé sous un fond sonore trop fort
  • Rejoindre une session après avoir crash près d’une station spatiale ou d’une station service ne devrait plus placer le joueur au milieu de nul part ou à l’intérieur de la structure de la station
  • Les vaisseaux PNJ de l’ECN ne devraient plus utiliser les communications de détresse sans qu’un ennemi ne leur ait tiré dessus
  • L’icône des trains d’atterrissage de l’interface utilisateur devrait maintenant se mettre à jour correctement
  • Le MFD du sélecteur de cible ne devrait plus afficher les vaisseaux PNJ en tant qu’« AI_crew »
  • Correction de plusieurs problèmes visuels et de balles « replaceme » pour le Vanguard
  • Correction d’un problème du MFD de plusieurs vaisseaux qui apparaissaient légèrement flou
  • Déplacement du point d’apparition des patrouilles IEM en dehors de Port Olisar afin d’éviter qu’ils engagent des joueurs à l’intérieur de la zone verte et qu’ils déploient une bulle d’interdiction sur la station
  • Réduction de la probabilité d’apparition de force de sécurité IEM
  • Résolution d’un problème empêchant les chasseurs de prime des force de sécurité d’apparaître et de poursuivre les joueurs avec statut de criminel
  • Correction des textures « replaceme » sur les caisses de livraison de peau d’Osidian
  • Résolution du problème où il manquait des vêtements à certains PNJ où ceux-ci étaient nus
  • Le vendeur du New Deal de Lorville ne devrait plus avoir une voix ne lui correspondant pas
  • Les joueurs ne devraient plus subir de dégâts aux jambes en descendant de l’ascenseur personnel de la série de vaisseaux Constellation
  • Augmentation de la fréquence de tous les ratés et augmentation de certains facteurs de sévérité
  • Les tourelles automatisées ne devraient plus continuer à tirer après avoir été détruites
  • Les animations faciales devraient être maintenant visibles pour les autres joueurs
  • Eslin et le contrôleur ATC à Lorville devraient être tous les deux présents avec l’audio correct lors des demandes de permissions d’atterrir
  • La VoIP devrait désormais fonctionner de manière constante

Technique

  • Résolution de 4 crashs clients
  • Résolution de 2 crashs serveur