[FR] STAR CITIZEN - FAQ #30

Patch Note Star Citizen Alpha 3.6.0k

Le patch alpha 3.6.0k a été déployé sur le PTU, et est dès à présent disponible en test ! La version du Patch devrait afficher : PTU-2054859 . Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer le dossier USER après l’application de la mise à jour, tout particulièrement si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (par défaut) dans C :\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizenPTU\LIVE. Veuillez surveiller le salon de discussion PTU Test sur spectrum pour toutes informations et instructions de test.

Paramètres USER.cfg : r_displayinfo = 1

Cette nouvelle configuration affichera un QR code que nous pouvons utiliser pour accéder au information du serveur lorsque nous regardons des rapports de bug. Cella peut être désactivé en mettant la valeur “0”.

Note : Cette mise à jour ne contient pas toutes les fonctionnalités prévues, qui seront ajoutées itérativement dans la note de version dès que celles-ci seront disponibles. De plus, certaines fonctionnalités peuvent avoir été implantées de façon partielle et ne sont, de ce fait, pas prêtes pour la phase de test. Lorsque ces fonctionnalités seront opérationnelles, elles seront ajoutées de façon détaillée aux notes de version et passeront en phase « à tester en priorité ».

Objectifs de test

  • Équilibrage du combat de vaisseaux : boucliers de vaisseaux, dégâts des missiles, contre-mesures
  • Vol : mode de vol stationnaire, contrôle de l’accélération
  • Head tracking
  • P-72 Archimedes
  • Dégradation des composants de vaisseaux
  • Achat de vaisseaux
  • Précision du PIP et sautillement de vaisseau en vol
  • Vanguard Warden et Hoplite

Problèmes connus

  • Klim et Battaglia ne sont pas actif
  • Le système de loi et de criminalité n’est que partiellement implémenté, avec des comportements et éléments manquants. Nous ne prendrons pas encore de retour à ce sujet pour le moment.
  • Les textures vont s’afficher à travers le viseur sur certains casques
  • En fonction du vaisseau, il se peut que parfois, lorsque vous essayez de faire une réclamation d’assurance, le timer démarre soit avec un long délai, soit jamais
  • Les joueurs peuvent ce retrouver bloqué en bas de la rampe du Vanguard. W/A : Sautez depuis le coté de la rampe pour éviter le problème
  • Il peut y avoir beaucoup de problème visuel et de collision avec le Vanguard
  • Les puces de piratages ne peuvent pour le moment pas être rangées ou re-sorties après avoir été achetées
  • Le mode de vol stationnaire va avoir des changements/mises à jour rapidement, nous ne prendrons pas de retours à ce sujet tant qu’ils ne seront pas complets

Mises à jour des fonctionnalités

Arena Commander

  • Les points pour le P-72 ont été mis à jours dans Arena Commander.

Vaisseaux et véhicules

  • Mise à jour complète du Aegis Vanguard Warden

Résolution de bugs

  • Les animations faciales FOIP devraient maintenant être visibles pour les autres joueurs
  • Le Blade devrait avoir retrouvé les effets sur ses propulseurs
  • Les éléments UI non voulu sur StarMap ont été retirés
  • Corrections supplémentaires pour éviter que les joueurs ne puissent pas réapparaître après être morts loin d’un point d’apparition
  • Elsin à Levski devrait être retournée à son travail
  • L’effet de rebond lorsque vous utilisé la vue libre tout en étant accroupi et regardant vers le bas à été corrigé
  • Les terminaux de ventes de vaisseaux devrait maintenant retourné à l’écran d’accueil si le joueur part lors de la confirmation d’achat
  • La cache de drogue pour les missions « saisie et destruction » sur ArcCorp devraient apparaître de façon consistante
  • Le contrôleur aérien de Area 18 devrait maintenant faire apparaître les vaisseaux correctement
  • Les vaisseaux IA d’interdiction ne devraient plus disparaître devant le joueur
  • Plus d’amélioration du code réseau afin d’éviter que les vaisseaux tremblent

Technique

  • Correction d’un crash serveur
  • Correction de 2 crashs clients