Patch note du PTU 3.5.1d

Le patch alpha 3.5.1d a été déployé sur le PTU, et est dès à présent disponible en test ! La version du Patch devrait afficher: PTU-1798586.

Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer le dossier USER après l’application de la mise à jour, tout particulièrement si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (par défaut) dans C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizenPTU\LIVE.

Veuillez surveiller le salon de discussion PTU Test sur spectrum pour toutes informations et instructions de test.

REMARQUE : Si le lancement du personnalisateur provoque une “erreur lors de l’appel de l’API de démarrage du personnalisateur”, veuillez supprimer les cookies du site Web PTU pour contourner le problème.

Paramètres USER.cfg MIS À JOUR:
r_displaySessionInfo = 1

Le nouveau réglage affichera un QR code qui nous permettra de suivre les informations du serveur quand l’on regarde un rapport de bug et des vidéos. Il peut être retiré en choisissant “0” (zéro).

Objectifs de test

  • Personnalisation des vaisseaux
  • Vaisseaux de la série 300
  • Nous avons ajouté l’enregistrement pour localiser la source du serveur qui fait disparaître le seul vaisseau du joueur lorsque celui-ci quitte le véhicule. Faites disparaître votre vaisseau !
Problèmes connus
  • Les balises d’assistance PNJ ne fonctionnent plus correctement si le serveur est opérationnel depuis un certain temps.
  • La déconnexion du lit ne fonctionne pas sur les surfaces planétaires et peut être inconsistant ailleurs.
  • L’IA et les vaisseaux des joueurs peuvent sembler trembler.

Nouvelles fonctionnalités

Vaisseaux et Véhicules
  • Performances encore améliorées et coque plus robuste du 350r pour mieux s’adapter à une variante de course.
  • Légère augmentation de la rétro-poussée sur la série des 300.

Corrections de bugs

  • Les joueurs devraient maintenant pouvoir ajouter d’autres joueurs à leur groupe.
  • Correction de pic de surcharge/blocage du CPU autour de Lorville.
  • Les pilotes d’IA devraient maintenant réagir correctement aux joueurs.
Technique
  • Résolution de 2 crashs serveur

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