Patchnote de l’alpha PTU 3.5.0k

STAR CITIZEN PATCH 3.5.0k

Le patch alpha 3.5.0k a été déployé sur le PTU, et est dès à présent disponible en test ! La version du Patch devrait afficher : PTU-1350446.

Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer le dossier USER après l’application de la mise à jour, tout particulièrement si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (par défaut) dans C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizenPTU\LIVE.
Veuillez surveiller le salon de discussion PTU Test sur spectrum pour toutes informations et instructions de test.

Paramètres USER.cfg :
r_displayinfo = 3

Note : Cette mise à jour ne contient pas toutes les fonctionnalités prévues, qui seront ajoutées itérativement dans la note de version dès que celles-ci seront disponibles. De plus, certaines fonctionnalités peuvent avoir été implantées de façon partielle et ne sont, de ce fait, pas prêtes pour la phase de test. Lorsque ces fonctionnalités seront opérationnelles, elles seront ajoutées de façon détaillée aux notes de version et passeront en phase « à tester en priorité »

Objectif de test
  • IFCS : Refonte de la chaleur, vol atmosphérique, Arena Commander
  • Équilibrage : Tourelles sur cardan manuelles, auto-convergence, canons vs répéteurs vs fusils à pompe, rôles des vaisseaux
  • Localisations : ArcCorp, Area18, Lyria, Wala
  • Star Marine : Tous les modes de jeu
  • Tourelles sur cardan automatiques
  • Personnage féminin
  • Système de customisation faciale DNA
  • 300i
Problèmes majeurs connus :
  • Certains ratios d’aspect ne fonctionnent pas avec les ATH de vaisseaux
  • Les réclamations d’assurance à Lorville ne fonctionnent actuellement pas

Nouvelles fonctionnalités

Univers
  • Ajout d’une mécanique de renforcement de la sécurité

Les pilotes de sécurité IA en poursuite active d’un criminel diffusent désormais leur localisation, résultant en une densité de forces de sécurité de plus en plus importante à la poursuite du félon.

Vaisseaux et véhicules

  • Ajout des tourelles sur cardan automatiques
Les tourelles sur cardan automatiques sont un réglage supplémentaire pour les tourelles sur cardan qui leur permet d’essayer et de suivre automatiquement des cibles dans un cône à l’avant du vaisseau. Le cône est désigné par un cercle en pointillés, séparé en deux lorsque les tourelles automatiques n’ont pas verrouillé la cible et qui se ferment en un seul cercle quand ils sont en cours de verouillage. Ce mode peut être changé via la touche [R].

Mise à jour des fonctionnalités

Général
  • Ajout d’un délai au menu de sélection dans le système ADN pour mieux communiquer le clic
Univers
  • Plus de polissage lumineux pour Area18
  • Ajout des lieux de QT et du marquage pour d’autres lieux urbains d’intérêt autour d’ArcCorp
  • Mise à jour des tuiles de cité et du niveau de détail d’Area18
  • Désactivation des vaisseaux IA au-dessus d’Area18 afin de tester les gains de performance
  • De nombreuses corrections de bugs pour des ressources manquantes sur les affichages de vaisseau
  • Davantage de mises à jour pour ajouter les animations des emotes pour les personnages féminins
Missions
  • Ajustement du texte et des récompenses des missions de patrouille de Recco
  • Réduction du nombre de PNJ dans les grands et très grands hangars
FPS
  • Mise à jour du son de tir pour le pistolet Arclight
Star Marine
  • Retrait de l’option “Entraînement” dans Star Marine
Vaisseaux et véhicules
  • Valeurs altérées sur toutes les brillances des moteurs de vaisseaux pour un meilleur retour visuel
  • Expansion de l’angle dans lequel “l’attention” du réticule de ciblage détecte et cible
  • Mise à jour de l’ATH des tourelles du Constellation, Starfarer, Vanguard, Cutlass, Reclaimer, Hammerhead, et Retaliator
  • Changement de la priorité des alertes HUD afin que les problèmes critiques soient affichés au-dessus des avertissements généraux

Correction de bug

  • La première mission de Clovus Darneeley devrait donner le bon objectif de mission
  • Le score de kill dans Star Marine devrait maintenant s’enregistrer correctement dans le tableau des scores
  • Correction de multiples armes qui ne tiraient pas après avoir été rechargées depuis un chargeur vide
  • Le zoom de la StarMap devrait à nouveau fonctionner correctement
  • Les casiers de livraison devraient maintenant délivrer les objets même si de multiples joueurs abandonnent des boîtes à l’intérieur
  • Répéter les missions de Klim ne devrait plus échouer à produire des objectifs de mission
  • Le bouton pour l’ascenseur du Reclaimer devrait à nouveau fonctionner
  • Il ne devrait plus y avoir de décalage positionnel entre le joueur conduisant un véhicule et ceux qui regardent
  • Il ne devrait plus y avoir d’assets de remplacement dans le Retaliator
  • La porte du Million Mile High Club à Area18 ne devrait pas rester ouverte
  • Le bouton “Retrieve” sur l’ASOP ne devrait plus être utilisable afin d’outrepasser le temps de voyage
  • Ranger de petits objets ne devrait plus se terminer en les plaçant aux pieds du joueur
  • L’IU de scan ne devrait plus être bloquée sur l’écran si elle est activée lors d’un voyage quantique
  • La barre de progression circulaire devrait maintenant se mettre à jour correctement lorsque vous scannez une entité minable
  • Les cheveux ne devraient plus passer à travers du casque
  • Les joueurs ne devraient plus recevoir un spam de balise de service en arrivant dans Stanton
  • Les marqueurs de voyage quantique ne devraient plus apparaître autour d’Hurston en un nuage géant
  • Les vêtements des kiosques de magasins devraient maintenant afficher le logo de leur fabricant
  • Correction de multiples matériaux de vêtements pour les personnages féminins vers les textures correctes
  • Mise à jour des positions de plusieurs vendeurs afin qu’ils soient correctement derrière leurs comptoirs
  • Correction du dialogue audio de Clovus Darneely qui se coupait lorsqu’aucune mission n’est disponible
  • Correction des textures incorrectes sur les armures Odyssey pour personnages féminins
  • Correction des animations faciale FoIP qui n’étaient pas jouées sur le joueur local sauf en mode selfie cam
  • Le carburant quantique sur la StarMap devrait maintenant se mettre à jour correctement en direct lorsqu’en voyage quantique
  • Les joueurs ne devraient plus laisser derrière eux un marqueur de QT d’eux-mêmes bloqué lorsqu’ils rejoignent un groupe
  • Vous ne devriez plus être capables d’entendre le bruit du vol atmosphérique lorsqu’à l’intérieur d’un hangar et dans les ascenseur d’Area18
  • Accepter les missions de Pacheco devrait maintenant peupler correctement la liste de mission active du joueur
  • Les barrières de véhicules au sol à Lorville devraient fonctionner correctement
  • Correction des collisions empêchant l’interaction avec les vaisseaux dans Astro Armada
  • Correction des collisions empêchant les interactions avec les objets du magasin dans le Dumper’s Depot d’Area18
  • Les tourelles automatiques dans les installations souterraines ne devraient plus continuer à tirer après leur destruction
  • Les IA de sécurité ne devraient plus apparaître dans un matche d’Arena Commander lorsqu’un joueur avec un niveau de criminalité est présent
  • Correction pour les lenteurs/paralysies du client autour d’Area18
  • Les balises de service devraient désormais se diffuser correctement aux autres joueurs
  • Les appels entre joueurs ne devraient plus s’arrêter subitement après que le train quitte la plate-forme à Lorville
  • Les petits sauts orbitaux ne devraient plus faire occasionnellement se crasher le joueur à la surface du corps planétaire
  • Les anciens personnages customisés devraient maintenant se charger lorsque vous revisitez le système ADN
  • Le mouvement ne devrait plus causer de flou occasionnel sur les ATH/IU des joueurs
  • Tous les vaisseaux IA ne devraient plus sautiller
Technique
  • Plus de fignolages pour les performances à Area18
  • Correction de 13 crashs client
  • Correction de 6 crashs serveur
  • Correction d’un blocage serveur

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