Comm-Link du 05/11/2013 – Ajout du support de Mantle dans Star Citizen

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Salutations Citoyens,

AMD
Nous sommes heureux d’annoncer que Star Citizen va inclure le support de Mantle, la nouvelle API graphique d’AMD. Mantle est une nouvelle technologie qui promet d’augmenter significativement la puissance graphique des jeux, ce qui devrait grandement profiter à l’univers très détaillé de Star Citizen. Vous pouvez trouver le communiqué de presse d’AMD ci-dessous, incluant les commentaires de Chris Roberts.

L’équipe de Star Citizen est toujours enthousiaste à l’idée de mettre en place de nouvelles technologies qui permettront une meilleure immersion des joueurs, qu’il s’agisse de l’Oculus Rift qui ouvre de nouvelles frontières dans le monde de la réalité virtuelle, ou bien de l’API Mantle d’AMD qui améliore les performances de calcul des cartes graphiques.

Communiqué de presse

Mantle, l’API graphique révolutionnaire d’AMD, adoptée par des grands studios de développement de l’industrie du jeu vidéo : Cloud Imperium, Eidos-Montréal et Oxide.

De nouveaux studios rejoignent AMD pour perfectionner l’amélioration des performances des jeux vidéo sur PC et simplifier leurs développements avec une API en version bêta destinée aux cartes graphiques et processeurs AMD Radeon.

SUNNYVALE, Californie – 4 novembre 2013

AMD (NYSE : AMD) a annoncé aujourd’hui trois nouveaux partenariats avec des studios de développement de jeux pour l’utilisation de Mantle, son API graphique révolutionnaire et très acclamée. Cloud Imperium Games, Eidos Montréal, une filiale du groupe Square Enix, et Oxide Games sont les derniers studios de développement à rejoindre AMD dans la voie de l’optimisation du développement des jeux vidéo, dans le but d’obtenir les meilleures performances d’une architecture graphique moderne qui équipe à la fois PC, ordinateurs portables et des appareils grand public comme les tablettes.

“AM est fière de jouer un rôle majeur dans la transformation du monde du développement du jeu vidéo avec Mantle” a déclaré Ritche Corpus, directeur des partenariats avec les éditeurs de logiciels chez AMD. “Avec le support et l’étroite collaboration entre AMD et les principaux studios de développement de jeux vidéo comme Cloud Imperium, Eidos Montréal et Oxide, Mantle peut maximiser les optimisations pour des titres très attendus sur PC, apportant ainsi une expérience de jeu jamais atteinte jusqu’à présent pour les joueurs.”
Cloud Imperium Games développe en ce moment le jeu “Star Citizen”, la très attendue simulation spatiale sur PC en financement collaboratif du célèbre créateur de jeux vidéo Chris Roberts.

“Mantle d’AMD va nous permettre d’obtenir davantage de performance d’un processeur graphique AMD Radeon que n’importe quelle autre API graphique.” a déclaré Chris Roberts, PDG de Cloud Imperium Games. “Mantle est extrêmement important pour un jeu come Star Citizen qui est conçu avec un besoin important de puissance graphique. Avec Mantle, notre équipe peut consacrer davantage de temps à retranscrire le plus fidèlement possible notre vision artistique et à moins s’inquiéter de savoir si les cartes graphiques d’aujourd’hui seront à même de la restituer.”

Eidos Montréal est le studio derrière THIEF, un jeu d’aventure et de furtivité à la première personne dont la sortie est prévue pour février 2014. Eidos Montréal a également développé “DEUS EX: HUMAN REVOLUTION” un titre AMD Gaming Evolved.

“Mantle vous permet d’utiliser les cartes graphiques AMD Radeon de la façon pour laquelle elles ont été conçues à l’origine, débloquant ainsi un grand nombre de nouvelles opportunités et d’améliorations des performances pour les processeurs et cartes graphiques”, a déclaré David Anfossi, responsable du studio Eidos Monréal. “Grâce à cela, Mantle est l’un des plus importants changements dans les graphismes sur PC depuis de longues années.”

Dirigé par des vétérans de l’industrie du jeu vidéo, Oxide Games travaille sur “Nitrous”, leur nouveau moteur graphique pour les processeurs 64 bits multi-cœurs.

“La technologie Mantle d’AMD nous permet d’exploiter davantage le matériel que n’importe quelle autre solution disponible”, à déclaré Dan Baker, co-fondateur d’Oxide Games. “L’ajout du support de Mantle à notre moteur 64 bits multi plateforme Nitrous permet d’obtenir des gains significatifs dans les performances des matériels supportant Mantle sans ajouter d’importants frais de développement.”
Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal et Oxide Games rejoindront AMD et DICE pour parler de l’architecture et de l’implémentation de Mantle lors du sommet des développeurs AMD (APU 13) qui se déroulera du 11 au 14 novembre 2013 à San José, Californie. Oxide Games fera également une démonstration en avant-première des performances de Mantle lors du sommet.

Pour ceux qui seraient intéressés, un accès gratuit à toutes les sessions des conférences d’APU 13 est disponible en s’enregistrant en ligne, mais le nombre de places disponibles est limité. Les intervenants principaux sont : le docteur Lisa Su, vice-président senior et directeur général de la division Global Business Units chez AMD ; Johan Andersson, directeur technique chez DICE ; Dominic Mallinson, vice-président de la recherche et du développement chez Sony et Mark Papermaster, directeur de la technologie chez AMD.

A propos d’AMD

AMD (NYSE: AMD) conçoit et intègre les technologies qui sont utilisées par des millions d’appareils, incluant ordinateurs personnels, tablettes, consoles de jeux et serveurs dématérialisés, définissant ainsi la nouvelle ère de l’informatique globale. Les solutions d’AMD permettent aux personnes partout dans le monde d’utiliser le potentiel complet de leurs appareils et applications favorites afin de repousser les limites du possible. Pour plus d’informations, visitez http://www.amd.com.

A propos de Cloud Imperium Games

Cloud Imperium Games et sa filiale Roberts Space Industries ont été fondés en avril 2012 par le célèbre développeur de jeux vidéo Chris Roberts (Wing Commander, Freelancer, Privateer) et son partenaire de longue date Ortwin Freyermuth, avocat spécialisé dans les médias internationaux. Sous la direction de Chris Roberts et utilisant ses relations de longue date dans le monde du jeu vidéo, Cloud Imperium Games a assemblé rapidement une équipe de développement exceptionnelle pour la création des éléments artistiques, de l’histoire et d’un vaste prototype pour son premier jeu Star Citizen. Star Citizen est commercialisé et lancé par l’intermédiaire de http://www.robertsspaceindustries.com. La stratégie de Cloud Imperium est d’acquérir ses clients grâce à la création de jeux vidéo pour les fans. Plus d’informations sur l’entreprise, incluant des offres d’emploi et les coordonnées de contact peuvent être trouvées sur http://www.cloudimperiumgames.com.

Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13362-Star-Citizen-To-Include-Mantle-Support

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