Comm-Link du 29/06/13 – Les Banu dévoilés !

Publié par Duboismarneus

Vous connaissez déjà les Xi’An ainsi que les Vanduul et nous sommes fiers de vous présenter maintenant la troisième race extraterrestre conçue par Chris Olivia pour Star Citizen, les Banu ! Les commerçants Banu seront un élément principal du vaste univers de Star Citizen et vous les croiserez probablement souvent au cours de vos voyages dans les profondeurs de la galaxie.

 

Présentation des Banu

 
Prononciation : /BAH-nou/

 

Monde d’origine

Baachus. Du moins, c’est ce que pense l’UEE parce qu’il s’agit du monde où les Banu se réunissent pour leurs « Assemblées » (qui n’ont pas lieu fréquemment). C’est un détail que les Banu évitent soigneusement d’évoquer.

 

Système politique

République de planètes-états dont chacune dispose de son propre système politique. Les dirigeants (ou les représentants choisis) de chaque planète se réunissent en assemblée pour discuter/débattre des affaires légales et commerciales qui ont une influence sur l’ensemble de l’espèce. Autrement, chacun est livré à lui-même pour réussir ou échouer.

 

Statut diplomatique

  • UEE : amical
  • Terra : amical
  • Xi’An : amical
  • Vanduul : précaire mais amical. Les relations varient de planète en planète mais en général, l’attrait de l’argent et du commerce est plus fort que la loyauté et les rancunes.
  • Kr’Thak :
  • Banu : ——

 

Armée

Les Banu peuvent mettre sur pied une formidable force de frappe si nécessaire mais ils ne possèdent pas d’armée régulière. A la place, la milice Banu maintient la paix (relative) au jour le jour au sein de leurs systèmes. La milice opère par rotations et enrôle des volontaires (voire certains criminels) des différentes planètes habitées du système afin de garder un œil sur ce qui se passe dans l’espace. Dire que leur conception de l’application de la loi est chaotique est un euphémisme.

 

Criminalité

Le moins que l’on puisse dire est que la criminalité est très élevée dans le Protectorat Banu. Le manque consternant de communication entre les différentes planètes-états signifie que les criminels peuvent simplement passer d’un monde à l’autre lorsque la planète sur laquelle il/elle se trouve actuellement devient trop dangereuse. Étant donné que l’UEE (et même l’Advocacy) n’est pas autorisée à poursuivre les criminels au-delà de la frontière, le Protectorat Banu est un véritable refuge pour les criminels de l’UEE. Et si une tentative est faite pour récupérer les fugitifs par les voies officielles, très peu de planètes Banu se donneront la peine d’extrader ceux qui se trouvent sur leur sol.

Cela n’a pas empêché certains des esprits les plus imaginatifs de l’Advocacy d’envoyer des agents infiltrés pour traquer, capturer puis ramener discrètement les fugitifs dans l’espace de l’UEE.

 

Religion

Il y en a plusieurs. Sans surprise, les deux déités les plus populaires sont Cassa, le Saint Patron de la Chance, et Taernin, le Grand Voyageur.

Le centre spirituel du Protectorat est situé dans le système Trise. Bien que les Assemblées sur Bacchus gèrent les affaires légales et politiques, le « Conseil » est responsable des édits sociaux et moraux qui définissent et dirigent la société Banu.

Leur devoir nécessite une pure objectivité lorsqu’il s’agit de leur propre espèce et par conséquent, ils sont séparés autant que possible du reste de leur peuple.

Il n’y a pas de grands pèlerinages chez les Banu alors ne vous attendez pas à voir des fidèles se rassembler dans le système. Le fait que le Conseil doit être séparé du reste de la société est défini par la loi. L’équivalent des moines chez les Banu créent des œuvres d’art raffinées à base de cuivre d’une certaine valeur, notamment d’un point de vue kitsch ; leurs guérisseurs élaborent une multitude de remèdes dont les effets positifs sur certaines maladies humaines ont pu être constatés.

 

Histoire

Ce sont les premiers alliés interstellaires rencontrés par l’humanité. Ils ont été découverts par un explorateur nommé Vernon Tar qui a failli déclencher une guerre en tirant sur le pilote Banu (nous sommes parvenus à éviter cette situation). Ce Banu était en fait en train de fuir les autorités locales suite à une affaire de détournement de fonds. Lorsque nos deux civilisations se sont alliées après la signature du premier accord interstellaire de paix et de commerce, nous avons commencé à échanger nos technologies et à nous aider mutuellement à nous étendre dans l’univers. Après leur expansion, ils formèrent le Protectorat Banu afin de superviser l’ensemble de leurs systèmes.

Les Banu sont les commerçants, les assoiffés de culture de notre univers. Leurs planètes sont variées et chatoyantes. De nombreuses histoires débutent dans les sombres ruelles des cités Banu.

 

Personnalité

Le commerce est au cœur des systèmes Banu. Même si chaque planète vante les mérites de sa propre culture et tradition, toutes sont liées par le désir de l’argent et du commerce. Les mondes Banu débordent d’énergie et sont des endroits dangereux où les criminels et les aristocrates se croisent sur les différents marchés. Tout peut être trouvé chez les Banu si vous avez les crédits. Ceci étant dit, il serait bon de remarquer que cela ne s’applique pas à chaque Banu, simplement à la plupart d’entre eux. Vous pouvez créer un Banu qui méprise l’aspect « recherche de profit » ou encore faire un Xi’An impétueux. Mais ils auront probablement des difficultés à s’intégrer dans leur société.

PULSAR42 Association à but non lucratif de droit français régie par la loi du 1er juillet 1901, N° RNA : W923006718. SIRET 839 734 175 00012 - APE 9499Z

Design By June Lottin

This site is not endorsed by or affiliated with the Cloud Imperium or Roberts Space Industries group of companies. All game content and materials are copyright Cloud Imperium Rights LLC and Cloud Imperium Rights Ltd.. Star Citizen®, Squadron 42®, Roberts Space Industries®, and Cloud Imperium® are registered trademarks of Cloud Imperium Rights LLC. All rights reserved.