Comm-Link du 21/05/2013 – Revue de presse: de Forbes à Crytek!

Publié par Duboismarneus

Chris Roberts a travaillé dur ces dernières semaines pour que le module de hangar se concrétise… mais il a également eu le temps de se consacrer à quelques interviews à propos de Star Citizen! Chris s’est récemment adressé à Forbes Magazine et à Inside Crytek pour parler d’aspects très différents du jeu.

Si la logistique derrière le financement de Star Citizen vous intéresse, vous devriez jeter un coup d’oeil à cet article de Forbes. Chris a passé une demi-heure avec Erik Kain dans une interview vidéo où il a expliqué comment le plan de financement participatif avait mûri et ce que nous comptions en faire à l’avenir. Il n’y est pas uniquement question d’argent, cependant: Chris parle abondamment des mécaniques de jeu, y compris du curseur PvP!
 

 
Chris a aussi pris le temps de discuter avec nos amis de chez Crytek, à propos de Star Citizen et de la façon dont le jeu tirera pleinement avantage du CryEngine 3:

“J’ai décidé d’opter pour le CryEngine car je trouvais que son ADN venait du PC, et que c’est sur ce dernier que je me concentre. Il était très puissant et modulable – donc nous pouvions prendre le moteur de jeu et lui ajouter des fonctions additionnelles pour les vaisseaux, ce qui est évidemment un aspect important de notre gameplay. Et puis l’aspect et le style du rendu du CryEngine est plus photo-réaliste, or je recherchais justement cette impression visuelle presque identique à celle d’un film, plutôt que ce côté stylisé que produisent certains moteurs de jeu. Le CryEngine fait ça vraiment très bien.”

 
Vous pouvez lire l’intégralité de l’article ici.

 

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